El Paquete de la Bruja – Hall Escape

El paquete de la Bruja ha sido nuestro primer Hall Escape. En él coincidimos con un montón de buenos equipos de escapistas que no conocíamos personalmente, y por eso siempre guardaremos un gran recuerdo. Gracias a todos ellos lo pasamos genial. Espero no dejarme a nadie:  Bedeveres, Las Rubias también Escapan, Room Adictos, Room Bachata Escape , El Quinto Elemento , Galifardeus SKpistas , Los Desconocidos17, The Foodinis, Fear Escape Room. Para esta ocasión nosotros los Cylons formamos equipo con Room Bachata Escape.

Según se describe en la web, vuestra misión será tratar de conseguir superar en 90 minutos las pruebas que la bruja ha dejado preparadas, para poder lograr vuestro carnet de magia negra. Dentro del local se supone que vamos a vivir el maravilloso y maléfico ambiente de las Brujas de Zugarramundi, y ellos no se hacen responsables de los actos de la bruja durante las pruebas… Pudimos ver todo esto? La respuesta es No. Vamos con el análisis.

Para empezar, la introducción a la historia fue bastante floja, no ayudaba que no parecía que estuviésemos dentro de la cueva o taller de la bruja. Una intro con un poco más de ambientación y algo de actuación estaría mucho mejor.

El local es pequeño, estaría bien para 15 personas, pero éramos 25 y prácticamente no cabíamos en la entrada. Una vez en la zona de juego, lo mismo, poco espacio tanto para trabajar con los objetos como para moverse, (incluso partes del juego se realizaban en la zona de la entrada, en una  zona poco convencional para tal fin). Tenemos claro que un Hall Escape no es un Room Escape al uso, pero un poquito de espacio para moverse se agradece.

La ambientación es prácticamente nula, la decoración es anecdótica y de baja calidad. Lo único que nos da la sensación de estar en una cueva de las brujas de Zugarramundi es la falta de luz.  Los objetos que nos acompañaran durante el juego más de lo mismo, de baja calidad (con alguna pequeña excepción) y sin acompañar la supuesta historia del taller de magia. Algunos estaban decorados anecdóticamente con pegatinas, y otros, más que libros de magia, podrían pasar por expedientes del CSI.

No todo es malo; los juegos que tendréis que resolver, pese a estar hechos con objetos que nos hicieron mirarnos con mirada incrédula (y no precisamente de asombro por lo logrados que estaban), son resultones y entretenidos. Este, a mi parecer, sería el único punto positivo. Son juegos entretenidos,  algunos de lógica, y otros que realmente podrían pasar por algo que haríamos en la cueva de una bruja. Desgraciadamente el envoltorio no acompaña a estos juegos.

En resumen, tal y como está montado actualmente este Hall Escape, no nos ha convencido, y por lo tanto no podemos recomendarlo. Evidentemente es una opinión como otra cualquiera y que puede no coincidir con otros jugadores. Y es una lástima, porque con una buena intro y una ambientación y atrezzo adecuados, podría ser una opción magnífica para grupos grandes.

Lo que más me ha gustado: Los juegos están bastante bien para el poco espacio en el que se desarrollan. La compañía era inmejorable (pero eso no lo pone la sala). Por otro lado, nos trataron muy bien y nos pusieron muchas facilidades para organizar el evento con tiempo.

Lo que se podría mejorar: La decoración es prácticamente anecdótica. Para dar la sensación de estar en una cueva o taller de bruja no basta con poner poca luz. El material de los objetos de los juegos era de poca calidad, y algunos objetos utilizaban un sistema de protección “peculiar” que le quitaba toda la gracia a manipular el objeto. Se hecha d e menos una intro más dinámica e inmersiva. El final debería cambiarse de ubicación. Y ya de paso, una bruja.

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Enlace a la Web del Hall Escape: El Paquete de la Bruja

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Ellebanna Room Escape

La maléfica muñeca Annabelle ha desaparecido del museo Warren.  Su desaparición es un misterio, pero se ha descartado el robo y todo apunta a que la muñeca ha decidido volver a la casa donde todo empezó, en Terrassa…

Vuestra misión será averiguar qué ha pasado, y para descubrirlo deberéis enfrentaros a poderosas fuerzas paranormales.

Me encantan las salas de terror, no soy fácil de asustar, pero me encanta la sensación de trabajar con la adrenalina circulando a tope y pendiente de lo que se mueve por detrás de ti en las sombras. Ellebanna se ha convertido por méritos propios en una de mis salas favoritas de terror actualmente. Para mi gusto mantiene el equilibrio perfecto entre dificultad de los juegos y terror. Para los más asustadizos tenéis la opción de reservar el modo Misterio.

La ambientación de la sala es de película de terror. Tiene todos los elementos para poneros los pelos de punta. Nada más cruzar la puerta ya empezaréis a notar que algo os acecha en las sombras. Toda la decoración está muy cuidada y recuerda a las películas de la propia Annabelle y clásicos del terror de casas encantadas.

Las habitaciones son grandes, podréis y deberéis moveros con facilidad y rapidez, están muy bien pensadas para que no veas venir los posibles sustos o efectos paranormales. Fijaos bien en las salas, os vendrá bien recordarlas con detalle.

Los juegos son muy variados y giran en torno a la historia. Están pensados para manteneros en tensión y provocar que os cueste concentraros en ellos  (vigilad vuestras espaldas, nunca se sabe qué puede haber en las sombras…). No son juegos especialmente difíciles, pero ya se sabe que trabajar bajo presión es más difícil. Encontraréis juegos sobretodo de lógica, así que fijaos bien en todo lo que os rodea en la sala, y procurad no quedaros a oscuras! En caso de necesidad, abandonad al rival más débil a su suerte y corred!

La sala no es lineal, tendréis que moveros mucho y rápido para conseguir vuestro objetivo. Los juegos deberéis resolverlos en equipo, así que procurad colaborar y manteneros unidos. El número ideal para mí es 4, pero si sois muy asustadizos podéis ir hasta 6. El sistema de pistas es buenísimo,  ideal para una sala de terror.

Para acabar, unos GM geniales, totalmente entregados a que pases mucho miedo  y con una cantidad de buenas ideas en mente impresionantes.

En resumen, una de mis salas preferidas de terror, con muy buenos momentos terroríficos y juegos pensados perfectamente para propiciar momentos de pánico y terror. Si queréis pasar miedo del bueno, tenéis que visitarles sí o sí.

Lo que más me ha gustado: Ambientación terrorífica, terror del bueno, juegos bien integrados.

Lo que se podría mejorar: En el final hay margen para añadir algún juego extra, pero es que entiendo que es difícil, porque si los jugadores son asustadizos se les puede acabar el tiempo.

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Enlace a la web de la sala:  Estrategy Room Escape – Ellebanna

Mad Mansion – The Legend Escape Room

En The Legend, “El Templo de Chaak”, os convertiréis en auténticos aventureros que deberéis adentraros en el Templo para recuperar un misterioso amuleto. Sobre el templo pesa una maldición, así que no será fácil, deberéis enfrentaros a numerosas trampas y acertijos, y si no sois lo bastante rápidos e inteligentes, quedaréis atrapados para siempre.

Cuando vimos que Mad Mansion acababa de abrir esta sala, y encima íbamos a estar por Bilbao, nos lanzamos de cabeza a reservar pese a que estaba recién abierta. Qué gran acierto resultó ser! Es una gran aventura que os recomendamos vivir.

A nivel de ambientación la sala es impresionante, si alguna vez entro en un templo perdido de la jungla es justamente lo que creo que encontraré en su interior. Dedicad, si os da tiempo, un rato a fijaros en todos los detalles, han hecho un gran trabajo.

Las salas del templo no son muy grandes, pero tienen el tamaño suficiente para moverse con comodidad 5 personas. Alguna sala es más grande que otra, pero en general no os sentiréis agobiados, al menos por el espacio…

Los juegos que encontraremos están integrados dentro de la decoración, este aspecto está muy cuidado y permite que en todo momento tengas la sensación de estar enfrentándote a las trampas de un auténtico templo. El único “pero” que les pondría es que hay 2 o 3 elementos concretos que desentonan dentro de la ambientación, pero son fácilmente mejorables y seguro que lo acaban cambiando.

Además de estar muy bien integrados en la sala, los enigmas son muy variados. Estamos en un templo con trampas, así que cómo es lógico algunos de ellos giran en torno a la habilidad y la capacidad de búsqueda. El resto de juegos pondrán a prueba vuestras capacidades de deducción y de lógica. Procurad ser intuitivos, pensad en qué haríais en la vida real si os encontráseis en esta situación,.. y seguid vuestro instinto.

Un último consejo, sed precavidos, no vayáis a lo loco.

El desarrollo de la historia es lineal, y cómo en toda película de aventuras, tenéis un objetivo que debéis cumplir. Hay suficientes juegos para todos, y aunque la mayoría se deben resolver de uno en uno, están pensados para que se puedan resolver colaborando entre todos los jugadores y así evitar que uno resuelva y el resto miren. Algún juego más hacia el final convertiría la sala en una experiencia más épica para los jugadores experimentados o al menos  le daría un nivel de dificultad más alto.

En resumen, es una sala de visita obligatoria, sigue la tendencia actual de que las salas tienen que ser una experiencia en sí mismas, pero se combina con unos buenos juegos que le dan el equilibrio perfecto. No es una sala difícil, así que la recomendamos para todos los niveles, pero si tenéis mucha experiencia quizás disfrutéis más siendo 3 o 4 personas.

Lo que más me ha gustado: La recreación y ambientación del templo. Los juegos de habilidad, de los que no soy partidario, pero estos me han gustado. El aroma a aventura que se respira todo el rato.

Lo que se podría mejorar: Algunos elementos de determinados juegos son demasiado “modernos”. Añadiría algún juego más en alguna sala concreta, ya que lo pasamos muy bien pero nos sobró bastante tiempo.

La opinión de la MiniCylon:

El escape the legend, me gustó mucho, era como si estuvieras en un templo de verdad, pero me lleve algún sustillo. La historia era chula y la ambientación también, sí que había alguna cosilla que no pegaba en un templo, pero muchas otras sí. Aunque era un poco difícil había muchas cosas en las que pude ayudar, además había una que si no es por mí no lo consiguen. Es chulo para ir en familia, pero mejor que no vayáis con niños/as pequeños o que sean asustadicos, porque lo podrían pasar un poco mal. Me lo pasé muy bien, era como una peli de Indiana Jones.

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Enlace a web de la sala: The Legend Escape Room