Imagina – La Selva Negra

Sala jugada en enero de 2020

Somos increíblemente dependientes de nuestros ojos. Pero, ¿cómo sería nuestra vida sin ellos? ¿Cómo sería un mundo de oscuridad? Descubre la Selva Negra… Ayuda a los animales a salvar su bosque sagrado de la noche eterna, donde ni siquiera la luz de las estrellas puede penetrar el espeso dosel de las hojas. Tendrás que usar tus otros sentidos, ¡tocar, oler, oír e incluso saborear!

La selva Negra nos propone una manera de escapar fuera de lo habitual, ya que no podremos contar con el sentido de la vista y deberemos confiar en el resto de nuestros sentidos. Es un sistema de juego interesante, y una vez te acostumbras a no poder ver nada, la experiencia es realmente divertida.

Evidentemente, la decoración de esta sala no podremos decir que es visualmente espectacular, pero consigue transmitirnos con bastante acierto el entorno que nos rodea mediante el resto de nuestros sentidos.

Es una sala para jugar en familia, así que, salvo que alguno de los integrantes tenga miedo a la oscuridad, la puede jugar todo el mundo.

Los juegos no son especialmente difíciles, ya que se tienen que resolver sin poder verlos, pero son lo suficientemente ingeniosos y originales para hacer pasar un buen rato a todos los jugadores. La comunicación entre el equipo os ayudará a salir victoriosos.

En general, todos los juegos encajan bien en la historia, salvo uno que quedaba algo fuera de lugar.

En resumen una sala para probar algo diferente, sin demasiada dificultad pero muy divertida. Es interesante lo difícil que resulta hacer algunas cosas cuándo no puedes verlas. Dejaos guiar por la intro del GM y vuestra imaginación hará el resto.

Lo más me ha gustado: La apuesta de poder jugar a oscuras sin ser de miedo,  resulta divertido probar una experiencia así.

Lo que se podría mejorar: Un par de juegos más no le vendrían mal, y mejorar uno que desentonaba en medio de una selva. A la parte final se le podría añadir algo más de intensidad.

Por todo esto les damos la categoría de…. Tostadora de Bronce!

La opinión de la MiniCylon

El room escape de la selva negra era bastante chulo, era una experiencia que no había vivido en ningún otro room escape, al estar a oscuras no ves lo que tienes que hacer, y aunque haya pocas pruebas, la oscuridad hace que sea más difícil. A mí me ha gustado mucho, pero si le tienes miedo a la oscuridad a lo mejor no te gusta. La verdad es que si le quitaras la oscuridad no sería tan guay, porque gran parte de la gracia de la aventura se basa en no ver nada.

Selva Negra

Enlace a web de la sala: Imagina Escape Room & Realitat Virtual

The Witching Hour – Orient Express

Sala jugada en febrero 2020

El Necronomicón es un tomo de saberes arcanos que provoca la locura y la muerte. Escrito por el infame poeta Abdul Alhazred en algún momento del siglo VIII D.C., fue encontrado por el arqueólogo francés Arthur Engel en 1931. Como amantes de lo oculto, sabéis que el Orient Express, que llevaba a Engel a París, desapareció en extrañas circunstancias. Casi noventa años después, habéis encontrado el modo de atravesar el tiempo y el espacio para descubrir la verdad. Leer el libro de los muertos os puede costar la vida… ¿Renunciaréis a vuestra cordura para recuperarlo?

Había muchas ganas de jugar esta sala, llevaba mucho tiempo en construcción y nuestras  expectativas cada vez estaban más altas, pero ya podemos decir que se cumplieron con creces.

Orient Express es una sala que baja unos peldaños la intensidad de miedo respecto a su otra sala, La juguetería maldita. Se podría definir como una sala de tensión o de miedo bajo (aunque algunos buenos sobresaltos te llevas durante el juego).

El bajo nivel de miedo no es algo negativo, sino todo lo contrario, ya que los juegos son mejores y más elaborados, creando así una sala con un muy buen equilibrio entre la cantidad y dificultad de sus enigmas y la tensión que genera durante los 66,6 minutos de duración. Los juegos son un gran punto a favor de esta sala, integrados con gran acierto en la decoración, en especial en la parte central del juego.

Empezando con una buena intro, la sala va mejorando a cada paso que damos. En algunos momentos la decoración es sublime, y salvo por algunos momentos en que falta algo de espacio, 4 o 5 jugadores podrán jugar sin dificultad y habrá trabajo para todos. Además, debemos mencionar que hay varios efectos especiales que aportan aún más calidad al conjunto.

Como ya comentábamos, el nivel de terror no es alto, pero mantiene en todo momento un ambiente de tensión que provocará más de un sobresalto, que seguro que hará que algún jugador grite y pegue un bote.

En resumen, una sala para la que ha merecido la pena la espera, con un buen equilibrio entre juegos, ambientación y tensión. No dejará a nadie indiferente y seguro que hasta el más miedoso la disfrutará.

Lo que más nos ha gustado: La temática y la ambientación de la sala, junto con la originalidad y dificultad de sus juegos.

Lo que se podría mejorar: Mantiene un gran nivel durante todo el juego, pero en la parte final se echa de menos algo más de intensidad, siempre según nuestra opinión.

Por todo esto le otorgamos la categoría de… Tostadora de Oro!

Orient

Enlace a web de la sala: The Witching Hour