60 Escape – White Collar: El Traidor

Sala jugada en Marzo de 2020

Recientemente uno de los diamantes más grandes del mundo ha sido robado. Un equipo de investigadores está a punto de resolver el caso. Están muy cerca de encontrar el escondite del ladrón y descubrir su identidad, ya que está entre ellos. Encontrad el diamante e identificad al ladrón en el tiempo asignado.

Última sala que jugamos antes del confinamiento junto a El Quinto Elemento y donde pulverizamos el récord de la sala, saliendo en menos de 30 minutos.

White Collar es una sala para jugadores primerizos, ya que su nivel de dificultad es bajo. Los juegos no son complicados, cumplen su función y servirán para introducir a los jugadores noveles en este fascinante mundo de los escapes. Pese a ser juegos fáciles, son variados, e incluso encontraremos algunos elementos no vistos en las salas más clásicas. Los jugadores experimentados no tendrán problemas para avanzar, pero seguramente los novatos necesitarán de alguna ayudita en determinados momentos.

La ambientación no espectacular, pero cumple la función de meternos dentro del juego. Eso sí, el espacio es justito, 4 jugadores podrán jugar bien, pero 6 personas quizás se sientan algo apretados.

En resumen, una sala recomendada para jugadores que quieran iniciarse en las salas de escape o que lleven pocas salas jugadas. Los juegos, aunque fáciles, están bien resueltos y son variados. En caso de ser jugadores experimentados mejor optar por jugar en grupos de 2.

Entra en nuestro ranking con la categoría de Tostadora de Cobre

Lo que más me ha gustado: Juegos variados, algunos diferentes a lo visto en las salas de dificultad baja, que le aportan calidad al conjunto.

Lo que se podría mejorar: Demasiado fácil para jugadores experimentados. El espacio es algo justo para grupos de 6.

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Enlace a web de la sala: 60 Escape

Imagina – La Selva Negra

Sala jugada en enero de 2020

Somos increíblemente dependientes de nuestros ojos. Pero, ¿cómo sería nuestra vida sin ellos? ¿Cómo sería un mundo de oscuridad? Descubre la Selva Negra… Ayuda a los animales a salvar su bosque sagrado de la noche eterna, donde ni siquiera la luz de las estrellas puede penetrar el espeso dosel de las hojas. Tendrás que usar tus otros sentidos, ¡tocar, oler, oír e incluso saborear!

La selva Negra nos propone una manera de escapar fuera de lo habitual, ya que no podremos contar con el sentido de la vista y deberemos confiar en el resto de nuestros sentidos. Es un sistema de juego interesante, y una vez te acostumbras a no poder ver nada, la experiencia es realmente divertida.

Evidentemente, la decoración de esta sala no podremos decir que es visualmente espectacular, pero consigue transmitirnos con bastante acierto el entorno que nos rodea mediante el resto de nuestros sentidos.

Es una sala para jugar en familia, así que, salvo que alguno de los integrantes tenga miedo a la oscuridad, la puede jugar todo el mundo.

Los juegos no son especialmente difíciles, ya que se tienen que resolver sin poder verlos, pero son lo suficientemente ingeniosos y originales para hacer pasar un buen rato a todos los jugadores. La comunicación entre el equipo os ayudará a salir victoriosos.

En general, todos los juegos encajan bien en la historia, salvo uno que quedaba algo fuera de lugar.

En resumen una sala para probar algo diferente, sin demasiada dificultad pero muy divertida. Es interesante lo difícil que resulta hacer algunas cosas cuándo no puedes verlas. Dejaos guiar por la intro del GM y vuestra imaginación hará el resto.

Lo más me ha gustado: La apuesta de poder jugar a oscuras sin ser de miedo,  resulta divertido probar una experiencia así.

Lo que se podría mejorar: Un par de juegos más no le vendrían mal, y mejorar uno que desentonaba en medio de una selva. A la parte final se le podría añadir algo más de intensidad.

Por todo esto les damos la categoría de…. Tostadora de Bronce!

La opinión de la MiniCylon

El room escape de la selva negra era bastante chulo, era una experiencia que no había vivido en ningún otro room escape, al estar a oscuras no ves lo que tienes que hacer, y aunque haya pocas pruebas, la oscuridad hace que sea más difícil. A mí me ha gustado mucho, pero si le tienes miedo a la oscuridad a lo mejor no te gusta. La verdad es que si le quitaras la oscuridad no sería tan guay, porque gran parte de la gracia de la aventura se basa en no ver nada.

Selva Negra

Enlace a web de la sala: Imagina Escape Room & Realitat Virtual

The Witching Hour – Orient Express

Sala jugada en febrero 2020

El Necronomicón es un tomo de saberes arcanos que provoca la locura y la muerte. Escrito por el infame poeta Abdul Alhazred en algún momento del siglo VIII D.C., fue encontrado por el arqueólogo francés Arthur Engel en 1931. Como amantes de lo oculto, sabéis que el Orient Express, que llevaba a Engel a París, desapareció en extrañas circunstancias. Casi noventa años después, habéis encontrado el modo de atravesar el tiempo y el espacio para descubrir la verdad. Leer el libro de los muertos os puede costar la vida… ¿Renunciaréis a vuestra cordura para recuperarlo?

Había muchas ganas de jugar esta sala, llevaba mucho tiempo en construcción y nuestras  expectativas cada vez estaban más altas, pero ya podemos decir que se cumplieron con creces.

Orient Express es una sala que baja unos peldaños la intensidad de miedo respecto a su otra sala, La juguetería maldita. Se podría definir como una sala de tensión o de miedo bajo (aunque algunos buenos sobresaltos te llevas durante el juego).

El bajo nivel de miedo no es algo negativo, sino todo lo contrario, ya que los juegos son mejores y más elaborados, creando así una sala con un muy buen equilibrio entre la cantidad y dificultad de sus enigmas y la tensión que genera durante los 66,6 minutos de duración. Los juegos son un gran punto a favor de esta sala, integrados con gran acierto en la decoración, en especial en la parte central del juego.

Empezando con una buena intro, la sala va mejorando a cada paso que damos. En algunos momentos la decoración es sublime, y salvo por algunos momentos en que falta algo de espacio, 4 o 5 jugadores podrán jugar sin dificultad y habrá trabajo para todos. Además, debemos mencionar que hay varios efectos especiales que aportan aún más calidad al conjunto.

Como ya comentábamos, el nivel de terror no es alto, pero mantiene en todo momento un ambiente de tensión que provocará más de un sobresalto, que seguro que hará que algún jugador grite y pegue un bote.

En resumen, una sala para la que ha merecido la pena la espera, con un buen equilibrio entre juegos, ambientación y tensión. No dejará a nadie indiferente y seguro que hasta el más miedoso la disfrutará.

Lo que más nos ha gustado: La temática y la ambientación de la sala, junto con la originalidad y dificultad de sus juegos.

Lo que se podría mejorar: Mantiene un gran nivel durante todo el juego, pero en la parte final se echa de menos algo más de intensidad, siempre según nuestra opinión.

Por todo esto le otorgamos la categoría de… Tostadora de Oro!

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Enlace a web de la sala: The Witching Hour

Open Mind – Artificiero

Sala jugada en febrero de 2020

“La patrulla BH-552 de la policía local avista un rehén, con lo que parece ser un artefacto explosivo poco común. La situación supera sus competencias. Inmediatamente, el caso cae en manos de los S.W.A.T. Éstos saben que sólo un hombre, John, puede encargarse de una misión de este calibre. Mientras esperan su llegada, el equipo sigue el protocolo y ultiman los preparativos. Todo dependerá de él… ¿Estará preparado John para enfrentarse a algo que nunca ha visto?”

Artificiero es una sala para 2 jugadores que desborda adrenalina y acción por los cuatro costados. Son 45 minutos contra el crono que pasarán volando y donde un paso en falso os puede llevar a fracasar en vuestra misión. Si os atrancáis en algún momento demasiado tiempo es probable que os tengan que sacar de la sala en pedacitos muy pequeños.

La ambientación de la sala es perfecta para la historia, muy realista y conseguida. Los juegos están integrados en la historia, algunos más difíciles que otros, y están perfectamente pensados para que los dos jugadores trabajen en todo momento sin parar. Ciertos elementos de estos juegos destacan por ser algo diferente y original a lo visto hasta la fecha, dejando claro que aún queda mucho por inventar en este sector.

En resumen, estamos ante una de las mejores salas pensadas para 2 jugadores que existen actualmente. Una gran ambientación unida a unos juegos que forman parte de la propia trama os llevarán a inmersión total. No es una sala fácil, pero aun así es una experiencia que todo buen escapista tiene que probar.

Lo que más me ha gustado: Los 45 minutos pasan y volando y el nivel de realismo es alto. Los juegos combinan perfectamente tecnología y dificultad.

Lo que se podría mejorar: Si durase 60 minutos y tuviese un par de juegos extra para adaptarla a ese tiempo sería brutal.

Por todo esto le otorgamos la categoría de…. Tostadora de Oro!

24 - Cylons y Quinto en Artificiero

Enlace a web de la sala: Open Mind Room Escape

Elkano Escape Room

Sala jugada en noviembre 2019

“La historia de Elkano, marinero de Getaria, es una historia controvertida.  Casualmente, en todos los viajes sin retorno queda algo olvidado siempre. Alguien esperando. Muda. Silenciada por la historia. La aventura esta en tus manos. Aquí no encontrarás interpretaciones nuevas de la historia. O tal vez sí. Aquí no encontrarás verdades o mentiras sobre la época que le tocó vivir a Joan Sebastian Elkano. O tal vez sí. Aquí, como mucho, conocerás un poco más sobre ti. O tal vez no. Y dudar no es poco.”

Como se suele decir: “Toda gran aventura comienza con un primer paso”… una frase muy apropiada para esta sala, porque una vez dentro te olvidas de lo que has dejado fuera.

Elkano es una gran sala, de las que se te quedan grabadas durante meses en la memoria. Una de esas salas de las que volverías a jugar sólo para recrearte en los pequeños detalles.

Desde que cruzas el umbral de su puerta quedas atrapado en su historia. Pocas salas hemos jugado en las que, además de pasarlo bien, hayamos podido aprender algo, y esta sala es una de ellas. Pocas veces en una sala nos hemos encontrado una unión tan perfecta de la historia con los juegos. Entre sus paredes hemos vivido una gran aventura, de las que no te apetece salir y te quedarías horas y horas.

En todo momento la sala tiene una ambientación que no decae, con una decoración sobresaliente que os hará sentir que no estáis jugando, sino viviendo una historia. El despliegue es impresionante, cuidando al máximo cada detalle para que todo encaje y ayude a la inmersión total.

A esta gran y cuidada ambientación, se le suman unos juegos integrados a la perfección, diseñados para estar al servicio de la historia que nos quieren contar, mientras nos hacen pensar para resolverlos. Hay juegos de todo tipo, pero todos mantienen ese halo de realidad que, más que jugar, hacen que vivamos una experiencia. Además, no son precisamente fáciles, así que procurad dejar de vez en cuando de mirar maravillados para centraros en resolver los enigmas.

Con 3 o 4 jugadores esta sala supondrá todo un reto digno de las grandes hazañas de la historia, pero no os preocupéis si sois menos o más, porque seguro que no os decepcionará.

En resumen, una sala de las que no se olvidan, de las que durante un par de horas te hacen olvidar el mundo real y te cuentan una historia que te atrapa por completo y te convierte en el protagonista. Y para rematar, tiene grandes juegos y una decoración que roza la perfección. Así que la pregunta que tenéis que haceros, si no la habéis jugado ya, es: ¿Cuándo vamos?

Lo más me ha gustado: Todo, de principio a fin, hemos disfrutado como niños.

Lo que se podría mejorar: La sala funciona a la perfección tal y como está. Quizás algún juego extra, si el número de jugadores es 4 o 5 y tienen experiencia.

Por todo esto va directa a la categoría de…. Tostadora Legendaria!

La opinión de la MiniCylon:

El Room Escape de Elkano me ha encantado, no da nada de miedo y es divertidísimo. La ambientación mola mucho y las pruebas están muy curradas además de tener cosas en la sala que molan mucho mucho mucho mucho. Yo recomiendo hacerla y encima es genial para familias porque los niños y los adultos se divertirán un montón. Y encima aprendes un montón de cosas mientras juegas a este room escape tan divertido y guay.😊

Elkano

Enlace a la web de la sala: Elkano Escape Room

Escapeleku – Sáhara

Sala jugada en Julio de 2019

Sois una expedición de arqueólogos en busca de un mítico tesoro tuareg. Llegáis a un campamento nómada en mitad del desierto, pero pese a que estos nómadas suelen ser hospitalarios, algo no va bien. Estáis atrapados en el campamento!

Iniciamos nuestra aventura en esta sala con una divertida intro que te pone en situación y te arranca unas sonrisas por igual. Esta intro se va adaptando sobre la marcha a las reacciones y ánimos de los jugadores, así que cada experiencia será única (gran actuación del GM en este apartado). Es posible que  cierto tipo de jugadores puedan encontrar esta intro larga o innecesaria, pero a nosotros nos encantó, y siempre podéis comentar en las observaciones de la reserva que preferís una intro rápida y directa.

La ambientación y el nivel de detalle de la decoración de esta sala son espectaculares. Se ha procurado que todo lo que hay dentro sea realista y recree a la perfección un campamento Tuareg. En la post charla descubrimos hasta qué punto está todo cuidado, por lo que, además de jugar, aprendimos un poco de la vida en el desierto, muy interesante por cierto.

Es una sala grande, aunque ser muy alto puede ser un inconveniente en algunos momentos. Acordaos de llevar calcetines y revisad las recomendaciones de su web antes de reservar.

Lo importante al jugar esta sala es dejarse llevar por la historia y por su GM, de esta forma se disfruta mucho más. Los juegos son variados y divertidos, y alguno incluso sorprendente e inexplicable. Hay una buena cantidad, para que todos los jugadores estén entretenidos, y además tendrán espacio suficiente para no estorbarse. Quizás hay un par de juegos de los que nos pareció que era difícil caer en su lógica sin ayuda, pero con un empujoncito los resolvimos. (No es una sala fácil, no os durmáis en los laureles…)

En resumen, una sala divertida y con una decoración realista y sorprendente, donde lo importante es dejarse llevar por vuestro guía y resolver los juegos a toda máquina, para no quedaros sin tiempo.

Lo que más me ha gustado: Las ganas que le pone el GM y la recreación del campamento Tuareg. Hay un juego que nos sorprendió en su resolución, para quitarse el sombrero.

Lo que se podría mejorar: No es una sala fácil, quizás le sentaría bien ser una sala de 70 minutos (aunque tienen la opción en la reserva de tiempo extra). En un juego o dos nos costó pillar la lógica para resolverlo.

Por todo esto le otorgamos la categoría de Tostadora de Plata.

La opinión de la MiniCylon:

Sahara me ha encantado. Su decoración molaba mucho y sus juegos también. No tenía nada que diera miedo, y está genial para jugar en familia, yo al menos me lo he pasado súper bien. Toda la ambientación muy perfeccionada y juegos originales. Me ha gustado mucho. Y el GM es súper gracioso!

Sahara

Enlace a web de la sala: Escapeleku Escape Room

Cambio de imagen!

Tenemos nuevo logo! La vida es un cambio constante y hay que saber adaptarse. Así qué, ya que ahora en el equipo solo quedamos 3 Cylons, hemos decidido hacer un cambio de imagen y darle un estilo renovado a nuestro logo. Además, no podíamos tener un ranking de tostadoras y no tener una tostadora en el logo! Quedamos 3 Cylons, pero hay muchos Cylons escapistas de adopción por el mundo con los que esperamos seguir compartiendo grandes salas!

Tostadora Estreno

Hollywood Escape Zaragoza – Indiana’s Adventure

Sala jugada de tester en septiembre de 2019

En una de nuestras múltiples expediciones hemos encontrado un manuscrito perdido… Sólo los exploradores más intrépidos y preparados serán capaces de interpretarlo, y adentrarse en un mundo desconocido para llegar al ansiado botín. Nos han llegado rumores de la existencia de un grupo de aventureros capaces de conseguir recuperarlo…

Tras la brutal experiencia vivida en su sala “Mental Experiment”, volvíamos a Hollywood Escape con ganas de ver lo que habían preparado en su nueva aventura “Indiana’s Adventure”. Estaría a la altura del mítico personaje? Viviríamos una auténtica aventura de película? Pues preparad el látigo y el sombrero, porque lo han conseguido de nuevo!

De principio a fin en esta fantástica aventura os sentiréis como el mítico arqueólogo. Una gran sala inicial nos hizo meternos de lleno  en la aventura, y de qué forma!

La sala tiene una decoración de película, y todo, desde el atrezo a los efectos especiales, os hará disfrutar al máximo. Además podréis vivir algunos momentos y guiños que os harán recordar momentos de película.

Los juegos son muy dinámicos, consiguen una sensación de avanzar y no parar que le sienta muy bien al conjunto. También hay momentos para rascarse un poco el coco, por lo que no  penséis que sobrevivir será coser y cantar. Hay un buen número de juegos, así que nadie debería estar ocioso una vez dentro. En general los juegos están bien integrados y no desentonan en el juego, algo que se agradece en este tipo de salas.

Hay espacio dentro para jugar, y hay bastantes juegos,  así que 4 o 5 jugadores podrán jugar sin molestarse y sin aburrirse, aunque si tenéis mucha experiencia, mejor máximo 4.

En resumen, una sala de aventuras con sabor a clásico de cine, donde los momentos que se viven dentro os harán disfrutar como niños. Con juegos de todo tipo y bien integrados, y en cantidad suficiente para haceros sudar para escapar a tiempo. Si Indiana entrara en esta sala se sentiría como en casa!

Por todo esto, le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro.

Lo que más me ha gustado: Han capturado la esencia de las películas, con juegos que rememoran algunos momentos de ellas. Una decoración espectacular y unos GMs geniales hacen el resto para llevarte a vivir una gran aventura.

Lo que se podría mejorar: Poca cosa a mejorar, algún juego puntual, pero era un tester y ya tienen en mente mejorarlo.  En un momento del juego la acción decae un poco, pero esto también lo van a tener en cuenta.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza

Resident Riddle – Capítulo 1 El Invernadero

Sala jugada en Septiembre de 2019

Capítulo uno de esta particular saga ambientada en la mansión de la Familia Riddle. Para este capítulo visitaremos el peculiar invernadero de la abuela de los Riddle.

La épica y titánica lucha sin cuartel que vivimos en el invernadero, formando equipo con parte del Quinto Elemento y luchando a muerte con la otra parte, será recordada durante siglos en los libros de historia del escapismo. La gran gesta que realizaron entre sus paredes un Cylon y un Elemento pasará a la posteridad y será recordada como algo legendario, una historia de superación que explicarán los padres a sus hijos antes de ir a jugar un escape… (Se nota demasiado que ganamos? 🙂 🙂

El invernadero es una batalla campal en toda regla, un versus, un battle game, un royal escape… llamadlo como queráis, lo importante es que os quede claro que vais allí a competir contra otro equipo por la victoria, y que para conseguirla tendréis que darlo todo, ser rápidos, astutos…. lo que haga falta.

Esta peculiar forma de jugar es su mayor virtud, pero puede que no guste a determinados jugadores. Antes de entrar debéis tener claro dos cosas: una es que el primer equipo en salir no tiene por qué ser el equipo ganador; y la otra es que una vez un equipo sale, la partida se acabó para los dos equipos. Este último punto es quizá  lo que puede hacer que algunos equipos no salgan contentos, porque puedes perderte parte del juego, pero ya sabes a lo que vas, así que simplemente si esto no os gusta tenéis dos opciones: ser los más rápidos o no ir. Pero recordad que, pese a no ser los primeros en completar el juego, podéis alzaros con la victoria y dejar al otro equipo con un palmo de narices (ver las caras que pondrán no tiene precio…).

El invernadero no es muy grande, hay el espacio necesario para cada equipo y poco más, se puede llegar a jugar 4 contra 4, pero donde realmente creemos que se disfrutará es en un 2 contra 2.

Tiene una ambientación adecuada, pero os fijaréis bien poco. Lo realmente importante aquí son los juegos, hay muchos y son variados, el tiempo pasará volando entre sus plantas y macetas. Además, hay muchos juegos que os harán interactuar con el equipo rival, y aquí es donde está la verdadera diversión de esta sala, es un no parar continuo en el que el más rápido en ocasiones, el más listo en otras, se llevará el gato al agua.

En cuanto al nivel de terror, ya lo dice la propia web, es muy bajo, pero tampoco es su objetivo.

En esta sala el papel del GM será fundamental. En cualquier sala esto es así, pero en esta es aún más importante; tiene que estar atento constantemente, porque si falla algo en una sala normal no es tan grave, pero aquí, al ser un versus, un fallo puede echar por tierra toda la experiencia. Por suerte son GMs curtidos en el mundo del escapismo.

En resumen, una sala de combate sin cuartel, divertida y dinámica. Es ideal para jugarla con amigos con los que haya algo de rivalidad y confianza (y si puede ser, que sepan perder). La confrontación constante y el tipo de juegos llevan la experiencia a cotas pocas veces vistas en una sala de estas características. Los jugadores amantes de la competición disfrutarán al máximo esta sala.

Lo que más me ha gustado: La competición constante contra el otro equipo, la presión de tener que resolver juegos a toda velocidad. La genial forma de implementar el enfrentamiento entre ambos equipos. El poder ganar siendo el más astuto pese a no ser el más rápido.

Lo que se podría mejorar: Algunos equipos echarán de menos el poder completar la sala cuando el otro equipo haya acabado, y más si las fuerzas están muy descompensadas. El GM lleva todo el peso de control de la sala, si todo sale bien se ganará el cielo, pero si falla algo será difícil que la experiencia sea igual de equilibrada para ambos equipos.

Por todo ello le damos la categoría de Tostadora de Oro

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Enlace a la web de la sala: Resident Riddle

Madness Toledo – The Mytery of Scum Island

Sala jugada en Septiembre de 2019

Un viaje a una isla paradisiaca en medio del Caribe Toledano con una pequeña pega… está maldita. Seréis vosotros los que finalmente acabéis con la maldición lanzada por el pirata Lechukga? Tendréis 90 minutos para averiguarlo!

Como fan de las aventuras gráficas, y en especial de Monkey Island, tenía que ir a Toledo a ver si Mad Mansion había creado una maravilla a la altura de la ya Legendaria Dragon Born. Veamos si cumplió nuestras expectativas.

Scum Island bebe directamente de la mítica aventura gráfica, pero desgraciadamente al poco de empezar a jugar te das cuenta que estás más bien ante una aventura conversacional. Y esto se debe al dicharachero Raymund, al que se acabará amando u odiando, y para nosotros fue un poco de lo segundo. Raymund en pequeñas dosis podría ser gracioso, de echo hubo momentos que nos arrancó más de una sonrisa, pero acaba provocando una sensación de agobio llegando a guiar en exceso la partida y anticipando cosas antes de que el jugador las pueda descubrir por sí solo.

A nivel de ambientación la sala es magnífica, cuidada al detalle y con todo lo que esperas ver de la saga de videojuegos. Este apartado es impecable. La única pega es que en algunos momentos se echa de menos algunos metros más de espacio para poder jugar cómodamente.

En cuanto a cantidad y calidad de juegos sigue la línea marcada por Dragon Born, hay juegos para dar y vender, y algunos son realmente espectaculares y divertidos. Lástima que el guiado excesivo de la partida no te permita disfrutar de ellos plenamente. Flojea no obstante, aunque esto ya irá a gustos, en la parte final del juego, donde un juego final carente de emoción y adrenalina nos dejó un regusto amargo. No es un mal juego, y como juego de mitad de partida no estaría mal, pero no para un final de sala. Como fan de toda la saga de videojuegos esperaba un final espectacular y divertido, pero no fue así.

En resumen, una sala que si se esfuerza puede llegar a estar entre las mejores, pero que necesita aprender que no a todos los jugadores les gusta que les hagan un tour guiado por las salas, y también pide a gritos un final a la altura, en el que salgas con lágrimas en los ojos por la experiencia vivida. Quizás con unos meses más de rodaje esto se acaba de pulir.

Para acabar agradecer al GM el trato recibido, una gran persona que supo encajar nuestra opinión pese a no ser buena con muy buen talante y un trato exquisito.

Lo que más me ha gustado: La ambientación de la isla nos consiguió llevar al Caribe, es impresionante. Algunos juegos son sencillamente geniales y divertidos.

Lo que se podría mejorar: Raymund necesita aprender a adaptarse al tipo de jugador, debería procurar no llegar al punto de sacar a los jugadores de la partida.

Nosotros, pese a sobrarnos tiempo de juego, no conseguimos acabar con la maldición, pero eso no quita que en general lo pasáramos bien, y que la sala bien merece una visita. Estamos seguros que con el tiempo irá mejorando.

Por todo esto le otorgamos a The Mystery of Scum Island la categoría de Tostadora de Plata

La Opinión de la MiniCylon:

En preparación

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Enlace a la web de la sala: Madness Toledo