Horrorland – Edición 2019

Visitado en Octubre de 2019

Este año iba con muchas dudas, porque para el día de nuestra visita estaban todas las entradas agotadas (y por lo tanto habría mucha gente) y el año anterior no había sido todo lo que esperaba. Pero las dudas quedaron disipadas rápidamente, ya que este año ha mejorado mucho, y lo pasé de miedo!

Para empezar, jugamos los 4 Express Escape Room. A nivel técnico están muy conseguidos, con intros buenas y juegos muy bien adaptados a esta modalidad de juego rápida, consiguiendo además que todos los jugadores participen. Lo que sí que me faltó en estos escapes es el factor terror, es prácticamente inexistente. También comentar que 6 personas por grupo, para esta actividad es demasiada gente, pero supongo que es para reducir colas. En general me gustaron todos, destacando por encima Torture y Subway.

Las Haunted este año se han superado. La Térmica 2.0 es impresionante, mejor incluso que el año pasado. La Casa del Bosque, pese a ser la menos terrorífica, está muy bien conseguida y me gustó mucho. Matadero y Clown Town 2.0 quizás son las que menos me sorprendieron, Matadero porque no ha cambiado nada (y eso elimina el  factor sorpresa), y Clown Town 2.0 porque pese a ser la versión 2.0, no noté prácticamente diferencia con el año anterior.

Killer Zombies es quizás la atracción más floja de esta edición. La primera mitad, pese a empezar de menos a más, promete… pero luego no incrementa la intensidad, se acaba haciendo repetitiva y pierde la gracia. A ver si para el año que viene le añaden mejoras.

Surival Maze es de lo mejor de este año, es divertida y emocionante a partes iguales, dentro lo pasé como un niño!  La pega es que si pringas al principio no la disfrutas, pero no fue mi caso… Después de La Térmica 2.0, para mí ha sido lo mejor de Horrorland.

La extreme no la hice, así que no puedo opinar. Hice la del año pasado y no me gustó, y hablando con los que sí la experimentaron, se trata de más más de lo mismo, pero con otro guion, así que no me apetecía lo más mínimo entrar, pese a estar incluida en la VIP. Me gustaría ver un cambio radical para el año que viene, más enfocado en el terror y menos en la incomodidad física.

Sobre el tema colas y demás no puedo dar una opinión objetiva. El parque estaba lleno, pero iba con el fastpass e hice pocas colas. Tampoco me pareció que la gente hiciera excesiva cola con la entrada normal.

Y para acabar,  la ambientación fuera de las atracciones: Este punto ha mejorado mucho, con presencia de actores continuamente por las calles amenizando la velada, y espectáculos para entretener al personal. Le sigue faltando mejorar la ambientación del entorno, ya que sigue siendo básicamente pasearse por un polígono con algunos photocall chulos, pero imagino que dado su carácter estacional es algo que difícilmente podrá cambiar.

En resumen, una gran experiencia, que espero repetir y disfrutar el año que viene. Felicidades a Insomnia Corporation y Horror Box, este año os habéis superado y nos habéis dejado con la boca abierta! Gracias!

Y aunque no es un escape propiamente… le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro!

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Enlace a la web del parque: www.horrorlandpark.com

Hollywood Escape Zaragoza – Indiana’s Adventure

Sala jugada de tester en septiembre de 2019

En una de nuestras múltiples expediciones hemos encontrado un manuscrito perdido… Sólo los exploradores más intrépidos y preparados serán capaces de interpretarlo, y adentrarse en un mundo desconocido para llegar al ansiado botín. Nos han llegado rumores de la existencia de un grupo de aventureros capaces de conseguir recuperarlo…

Tras la brutal experiencia vivida en su sala “Mental Experiment”, volvíamos a Hollywood Escape con ganas de ver lo que habían preparado en su nueva aventura “Indiana’s Adventure”. Estaría a la altura del mítico personaje? Viviríamos una auténtica aventura de película? Pues preparad el látigo y el sombrero, porque lo han conseguido de nuevo!

De principio a fin en esta fantástica aventura os sentiréis como el mítico arqueólogo. Una gran sala inicial nos hizo meternos de lleno  en la aventura, y de qué forma!

La sala tiene una decoración de película, y todo, desde el atrezo a los efectos especiales, os hará disfrutar al máximo. Además podréis vivir algunos momentos y guiños que os harán recordar momentos de película.

Los juegos son muy dinámicos, consiguen una sensación de avanzar y no parar que le sienta muy bien al conjunto. También hay momentos para rascarse un poco el coco, por lo que no  penséis que sobrevivir será coser y cantar. Hay un buen número de juegos, así que nadie debería estar ocioso una vez dentro. En general los juegos están bien integrados y no desentonan en el juego, algo que se agradece en este tipo de salas.

Hay espacio dentro para jugar, y hay bastantes juegos,  así que 4 o 5 jugadores podrán jugar sin molestarse y sin aburrirse, aunque si tenéis mucha experiencia, mejor máximo 4.

En resumen, una sala de aventuras con sabor a clásico de cine, donde los momentos que se viven dentro os harán disfrutar como niños. Con juegos de todo tipo y bien integrados, y en cantidad suficiente para haceros sudar para escapar a tiempo. Si Indiana entrara en esta sala se sentiría como en casa!

Por todo esto, le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro.

Lo que más me ha gustado: Han capturado la esencia de las películas, con juegos que rememoran algunos momentos de ellas. Una decoración espectacular y unos GMs geniales hacen el resto para llevarte a vivir una gran aventura.

Lo que se podría mejorar: Poca cosa a mejorar, algún juego puntual, pero era un tester y ya tienen en mente mejorarlo.  En un momento del juego la acción decae un poco, pero esto también lo van a tener en cuenta.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza

Resident Riddle – Capítulo 1 El Invernadero

Sala jugada en Septiembre de 2019

Capítulo uno de esta particular saga ambientada en la mansión de la Familia Riddle. Para este capítulo visitaremos el peculiar invernadero de la abuela de los Riddle.

La épica y titánica lucha sin cuartel que vivimos en el invernadero, formando equipo con parte del Quinto Elemento y luchando a muerte con la otra parte, será recordada durante siglos en los libros de historia del escapismo. La gran gesta que realizaron entre sus paredes un Cylon y un Elemento pasará a la posteridad y será recordada como algo legendario, una historia de superación que explicarán los padres a sus hijos antes de ir a jugar un escape… (Se nota demasiado que ganamos? 🙂 🙂

El invernadero es una batalla campal en toda regla, un versus, un battle game, un royal escape… llamadlo como queráis, lo importante es que os quede claro que vais allí a competir contra otro equipo por la victoria, y que para conseguirla tendréis que darlo todo, ser rápidos, astutos…. lo que haga falta.

Esta peculiar forma de jugar es su mayor virtud, pero puede que no guste a determinados jugadores. Antes de entrar debéis tener claro dos cosas: una es que el primer equipo en salir no tiene por qué ser el equipo ganador; y la otra es que una vez un equipo sale, la partida se acabó para los dos equipos. Este último punto es quizá  lo que puede hacer que algunos equipos no salgan contentos, porque puedes perderte parte del juego, pero ya sabes a lo que vas, así que simplemente si esto no os gusta tenéis dos opciones: ser los más rápidos o no ir. Pero recordad que, pese a no ser los primeros en completar el juego, podéis alzaros con la victoria y dejar al otro equipo con un palmo de narices (ver las caras que pondrán no tiene precio…).

El invernadero no es muy grande, hay el espacio necesario para cada equipo y poco más, se puede llegar a jugar 4 contra 4, pero donde realmente creemos que se disfrutará es en un 2 contra 2.

Tiene una ambientación adecuada, pero os fijaréis bien poco. Lo realmente importante aquí son los juegos, hay muchos y son variados, el tiempo pasará volando entre sus plantas y macetas. Además, hay muchos juegos que os harán interactuar con el equipo rival, y aquí es donde está la verdadera diversión de esta sala, es un no parar continuo en el que el más rápido en ocasiones, el más listo en otras, se llevará el gato al agua.

En cuanto al nivel de terror, ya lo dice la propia web, es muy bajo, pero tampoco es su objetivo.

En esta sala el papel del GM será fundamental. En cualquier sala esto es así, pero en esta es aún más importante; tiene que estar atento constantemente, porque si falla algo en una sala normal no es tan grave, pero aquí, al ser un versus, un fallo puede echar por tierra toda la experiencia. Por suerte son GMs curtidos en el mundo del escapismo.

En resumen, una sala de combate sin cuartel, divertida y dinámica. Es ideal para jugarla con amigos con los que haya algo de rivalidad y confianza (y si puede ser, que sepan perder). La confrontación constante y el tipo de juegos llevan la experiencia a cotas pocas veces vistas en una sala de estas características. Los jugadores amantes de la competición disfrutarán al máximo esta sala.

Lo que más me ha gustado: La competición constante contra el otro equipo, la presión de tener que resolver juegos a toda velocidad. La genial forma de implementar el enfrentamiento entre ambos equipos. El poder ganar siendo el más astuto pese a no ser el más rápido.

Lo que se podría mejorar: Algunos equipos echarán de menos el poder completar la sala cuando el otro equipo haya acabado, y más si las fuerzas están muy descompensadas. El GM lleva todo el peso de control de la sala, si todo sale bien se ganará el cielo, pero si falla algo será difícil que la experiencia sea igual de equilibrada para ambos equipos.

Por todo ello le damos la categoría de Tostadora de Oro

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Enlace a la web de la sala: Resident Riddle

Madness Toledo – The Mytery of Scum Island

Sala jugada en Septiembre de 2019

Un viaje a una isla paradisiaca en medio del Caribe Toledano con una pequeña pega… está maldita. Seréis vosotros los que finalmente acabéis con la maldición lanzada por el pirata Lechukga? Tendréis 90 minutos para averiguarlo!

Como fan de las aventuras gráficas, y en especial de Monkey Island, tenía que ir a Toledo a ver si Mad Mansion había creado una maravilla a la altura de la ya Legendaria Dragon Born. Veamos si cumplió nuestras expectativas.

Scum Island bebe directamente de la mítica aventura gráfica, pero desgraciadamente al poco de empezar a jugar te das cuenta que estás más bien ante una aventura conversacional. Y esto se debe al dicharachero Raymund, al que se acabará amando u odiando, y para nosotros fue un poco de lo segundo. Raymund en pequeñas dosis podría ser gracioso, de echo hubo momentos que nos arrancó más de una sonrisa, pero acaba provocando una sensación de agobio llegando a guiar en exceso la partida y anticipando cosas antes de que el jugador las pueda descubrir por sí solo.

A nivel de ambientación la sala es magnífica, cuidada al detalle y con todo lo que esperas ver de la saga de videojuegos. Este apartado es impecable. La única pega es que en algunos momentos se echa de menos algunos metros más de espacio para poder jugar cómodamente.

En cuanto a cantidad y calidad de juegos sigue la línea marcada por Dragon Born, hay juegos para dar y vender, y algunos son realmente espectaculares y divertidos. Lástima que el guiado excesivo de la partida no te permita disfrutar de ellos plenamente. Flojea no obstante, aunque esto ya irá a gustos, en la parte final del juego, donde un juego final carente de emoción y adrenalina nos dejó un regusto amargo. No es un mal juego, y como juego de mitad de partida no estaría mal, pero no para un final de sala. Como fan de toda la saga de videojuegos esperaba un final espectacular y divertido, pero no fue así.

En resumen, una sala que si se esfuerza puede llegar a estar entre las mejores, pero que necesita aprender que no a todos los jugadores les gusta que les hagan un tour guiado por las salas, y también pide a gritos un final a la altura, en el que salgas con lágrimas en los ojos por la experiencia vivida. Quizás con unos meses más de rodaje esto se acaba de pulir.

Para acabar agradecer al GM el trato recibido, una gran persona que supo encajar nuestra opinión pese a no ser buena con muy buen talante y un trato exquisito.

Lo que más me ha gustado: La ambientación de la isla nos consiguió llevar al Caribe, es impresionante. Algunos juegos son sencillamente geniales y divertidos.

Lo que se podría mejorar: Raymund necesita aprender a adaptarse al tipo de jugador, debería procurar no llegar al punto de sacar a los jugadores de la partida.

Nosotros, pese a sobrarnos tiempo de juego, no conseguimos acabar con la maldición, pero eso no quita que en general lo pasáramos bien, y que la sala bien merece una visita. Estamos seguros que con el tiempo irá mejorando.

Por todo esto le otorgamos a The Mystery of Scum Island la categoría de Tostadora de Plata

La Opinión de la MiniCylon:

En preparación

Scumm

Enlace a la web de la sala: Madness Toledo

Enigmik – La Cervecería Escape Room

Jugada de tester en Agosto 2019

Descubre, aprende y disfruta con la degustación de nuestras cervezas. Ingredientes, sabores, texturas, olores… Prepárate para una experiencia única! Esta degustación estará guiada por nuestro maestro cervecero, el Sr. Josep Damm. Estará encantado de responder a cualquier duda durante la actividad.

Bajo la premisa de una degustación de cervezas se encuentra una gran sala de escape room, que nos ha sorprendido gratamente. Enigmik se ha esforzado por conseguir una experiencia única, y creemos que  lo ha conseguido con creces.

La Cervecería es una sala que reúne las mejores cualidades de una buena sala de escape; por un lado, tenemos una ambientación y decoración que nos acompañará durante todo el juego, y nos aportará ese toque de realidad que hace que las salas se vivan más que jugarlas.

Por otro lado, encontramos unos juegos bien integrados y realistas, que son acordes a la historia por la que vamos avanzando durante todo el juego. Además los juegos son variados, originales,  y todos podréis colaborar para resolverlos. No tendréis tiempo de aburriros dentro de la sala!

También debemos destacar que la sala requiere un mínimo de 4 jugadores, y en este caso, es de las pocas salas en las que la calidad y resolución de los juegos justifican este mínimo. Quizás sí que el máximo de 6 personas sea demasiado si tenéis experiencia, pero con 4 o 5 se disfruta plenamente,  y por otro lado la sala tiene espacio para jugar todos cómodamente sin problemas.

Es una sala en la que tendréis 80 minutos para escapar, pero no os durmais en los laurales, porque el tiempo aprieta una vez dentro. Procurad dividiros siempre que podáis para conseguir cumplir vuestro objetivo a tiempo.

En resumen, es una sala en la que han procurado prestar atención hasta el más mínimo detalle. Tiene una gran ambientación y juegos muy realistas, que llevan la experiencia de jugar una sala de escape a un nivel superior.

Lo que más me ha gustado: Es una experiencia redonda a todos los niveles. El tiempo pasa volando mientras juegas.

Lo que se podría mejorar: Puestos a pedir…. 90 minutos de juego y más juegos para no parar ni un segundo!

La opinión de la MiniCylon:

La cervecería me ha encantado. Es una sala muy divertida, aunque vaya de cerveza es súper chula. Tiene pruebas de todo tipo. La ambientación no está nada mal, las pruebas muy originales y encajan la mar de bien con la misión. También está todo muy perfeccionado. Yo recomiendo hacerla.

Y por todo esto le otorgamos la categoría de Tostadora Legendaria!

Cerveceria

Enlace a la web de la sala: Enigmik

Sulaco – Estelar Trek Adventure

Testeado en Agosto 2019

Una nueva aventura espacial está a punto de abrir sus puertas! La SULACO es la primera nave intergaláctica que utilizó el salto de “esporas” para saltar de una galaxia a otra, pero algo pasó durante su último viaje… La nave está a la deriva y en dirección a la Tierra! Hay que detenerla, antes de que llegue a la atmósfera terrestre y esparza las esporas por todo el planeta! Una misión sólo apta para los cadetes más valientes de la federación… vosotros!

En su día habíamos jugado la primera aventura de Estelar Trek, y ya destacaba por tratar de elaborar juegos diferentes y usar tecnología para dar un toque diferente a sus juegos, así que estábamos deseando ver qué nueva aventura habían creado.

En esta ocasión la historia se aleja de sagas intergalácticas conocidas,  y aunque tiene guiños a algunas de ellas, en esencia es una historia original, así que no es necesario ser un entendido en sagas estelares para jugarla y disfrutarla al máximo.

La nueva sala tiene una ambientación acorde a la aventura estelar que recrea: una nave correctamente ambientada que conseguirá transmitirnos la sensación  de estar en su interior. Es lo suficientemente espaciosa para poder jugar y movernos cómodamente de 2 a 5 jugadores, pero aunque la nave está equipada para atender hasta 5 jugadores, 4 creemos que es el número mágico para afrontar la misión.

Los juegos son lo mejor de esta nueva aventura, sorprende la originalidad de algunos de ellos y en global el buen uso de la tecnología, algo imprescindible en caso de aventuras espaciales. En Sulaco se nota que los creadores ya tienen experiencia y han creado juegos que se integran perfectamente  en la nave.  Además son juegos de todo tipo, así que nadie se aburrirá.

Sulaco es una nave que se adapta perfectamente a la experiencia de los jugadores, así que pese a ser un juego de una dificultad media-alta, no pasa nada si no tenéis experiencia, que no os asuste la dificultad, porque seguro que lo pasaréis bien. Y para los más experimentados, no os  preocupéis, porque por lo general  todo el equipo tendréis algo que hacer o pensar en todo momento.

En resumen, una aventura espacial que hay que vivir, tengáis o no experiencia. En su interior encontraréis juegos ingeniosos con un uso de la tecnología sorprendente, y mientras, desde fuera, un gran GM controlará en todo momento la partida para que vuestra experiencia sea magnífica ( en nuestro caso nuestra experiencia fue divertida y refrescante! )

Nosotros fuimos en fase de tester, pero podría haber sido perfectamente una sesión normal, porque salvo pequeños detalles, la nave estaba lista para despegar!

Lo que más nos ha gustado:  La originalidad de sus juegos y el gran uso de la tecnología en su interior.

Lo que se podría mejorar: La ambientación cumple su función con creces, pero con algunos detalles más podría ser mucho mejor.

Por todo ello le damos a Sulaco la categoría de Tostadora de Plata

La Opinión de la MiniCylon:

Sulaco Estelar trek, me ha gustado. La ambientación no estaba mal y las pruebas eran chulas y originales. No tiene nada que pueda dar miedo a los niños, pero los juegos no son nada fáciles para niños pequeñitos, pero a mí me han gustado mucho. Me lo he pasado súper bien jugando!

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Enlace a web de la sala: Sulaco Estelar Trek Adventure

 

Katharsis – La hora de las Bestias

Sala jugada en Julio 2019

En la ciudad de Mataró tendrá lugar en los próximos días el primer experimento de la Purga. Con la finalidad de estudiar el beneficio del comportamiento violento sin temor a las consecuencias y poder liberar los más bajos instintos a través de esta Katharsis social. Si no deseas correr riesgos, debes acudir antes de la hora señalada en algunos de los lugares que el Movimiento Anti-Purga tiene repartidos por la ciudad como “Zonas Seguras”, señalizadas con un piloto rojo, y permanecer en ellas hasta el final de La Purga o bien conseguir salir de la ciudad.

Con esta premisa, la sala pintaba bien, se basa en las películas y eso puede dar mucho juego en una sala de tensión.  El problema es, siempre desde mi punto de vista, que la sala presenta altibajos considerables, y eso hace que la experiencia deje un sabor agridulce. En determinados momentos la sala brilla a un gran nivel, con una ambientación y unos juegos acordes a la historia y que te hacen pensar que va a ser brutal….pero luego cruzas una puerta y la sensación se desvanece, con caídas en ambientación y en calidad de juegos, que sin llegar a ser malos ni mucho menos, deslucen el resultado final.

Como decíamos, a nivel ambientación es donde la sala deja sus mejores momentos, tiene zonas que recrean la película a la perfección, lo malo es que otras zonas del juego no mantienen ese nivel y estropean el resultado final.

A nivel de juegos tiene algunos que están realmente bien integrados en la historia y con un envoltorio que les da ese toque peliculero… pero luego hay otros que son sencillos, poco inspirados e incluso alguno repetitivo. Tampoco le vendría mal algunos juegos extra, nosotros éramos 3 y algún juego más se habría agradecido.

Dado que la sala no es grande y los juegos no abundan, no recomendaría jugar 7 personas a la vez, salvo quizás novatos o grupos con ganas de pasar el rato juntos, pero si queréis jugar a tope y tenéis experiencia procurad no ser más de 3.

Katharsis es una sala de tensión, y para brillar necesita que el acting esté a la altura. En nuestro caso el GM lo ha intentado, pero yo al menos no he conseguido meterme en la historia y seguirle el juego. En cualquier caso, este apartado me ha parecido que necesita rodaje.

En resumen Katharsis es una sala con un gran potencial, pero que queda desdibujado por todo lo que hemos comentado. Mejorando las zonas que deslucen el conjunto y algunos juegos  podría quedar una gran sala. Y si además mejoran el acting el resultado podría ser espectacular. Pero a día de hoy no es así, y te deja la sensación  de “lo que pudo haber sido…. y no fue”.

No obstante, también tiene cosas buenas,  para nada es una mala sala, así que le otorgamos la… Tostadora de Bronce.

Lo que más me ha gustado: En determinados momentos del juego la ambientación está a un gran nivel. Tiene algunos juegos conseguidos.

Lo que se podría mejorar: Las partes que no están a la altura del resto. El acting y la tensión. Determinados juegos están poco trabajados y desentonan con el resto.

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Enlace a web de la sala: Katharsis Room Escape