60 Escape – White Collar: El Traidor

Sala jugada en Marzo de 2020

Recientemente uno de los diamantes más grandes del mundo ha sido robado. Un equipo de investigadores está a punto de resolver el caso. Están muy cerca de encontrar el escondite del ladrón y descubrir su identidad, ya que está entre ellos. Encontrad el diamante e identificad al ladrón en el tiempo asignado.

Última sala que jugamos antes del confinamiento junto a El Quinto Elemento y donde pulverizamos el récord de la sala, saliendo en menos de 30 minutos.

White Collar es una sala para jugadores primerizos, ya que su nivel de dificultad es bajo. Los juegos no son complicados, cumplen su función y servirán para introducir a los jugadores noveles en este fascinante mundo de los escapes. Pese a ser juegos fáciles, son variados, e incluso encontraremos algunos elementos no vistos en las salas más clásicas. Los jugadores experimentados no tendrán problemas para avanzar, pero seguramente los novatos necesitarán de alguna ayudita en determinados momentos.

La ambientación no espectacular, pero cumple la función de meternos dentro del juego. Eso sí, el espacio es justito, 4 jugadores podrán jugar bien, pero 6 personas quizás se sientan algo apretados.

En resumen, una sala recomendada para jugadores que quieran iniciarse en las salas de escape o que lleven pocas salas jugadas. Los juegos, aunque fáciles, están bien resueltos y son variados. En caso de ser jugadores experimentados mejor optar por jugar en grupos de 2.

Entra en nuestro ranking con la categoría de Tostadora de Cobre

Lo que más me ha gustado: Juegos variados, algunos diferentes a lo visto en las salas de dificultad baja, que le aportan calidad al conjunto.

Lo que se podría mejorar: Demasiado fácil para jugadores experimentados. El espacio es algo justo para grupos de 6.

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Enlace a web de la sala: 60 Escape

Imagina – La Selva Negra

Sala jugada en enero de 2020

Somos increíblemente dependientes de nuestros ojos. Pero, ¿cómo sería nuestra vida sin ellos? ¿Cómo sería un mundo de oscuridad? Descubre la Selva Negra… Ayuda a los animales a salvar su bosque sagrado de la noche eterna, donde ni siquiera la luz de las estrellas puede penetrar el espeso dosel de las hojas. Tendrás que usar tus otros sentidos, ¡tocar, oler, oír e incluso saborear!

La selva Negra nos propone una manera de escapar fuera de lo habitual, ya que no podremos contar con el sentido de la vista y deberemos confiar en el resto de nuestros sentidos. Es un sistema de juego interesante, y una vez te acostumbras a no poder ver nada, la experiencia es realmente divertida.

Evidentemente, la decoración de esta sala no podremos decir que es visualmente espectacular, pero consigue transmitirnos con bastante acierto el entorno que nos rodea mediante el resto de nuestros sentidos.

Es una sala para jugar en familia, así que, salvo que alguno de los integrantes tenga miedo a la oscuridad, la puede jugar todo el mundo.

Los juegos no son especialmente difíciles, ya que se tienen que resolver sin poder verlos, pero son lo suficientemente ingeniosos y originales para hacer pasar un buen rato a todos los jugadores. La comunicación entre el equipo os ayudará a salir victoriosos.

En general, todos los juegos encajan bien en la historia, salvo uno que quedaba algo fuera de lugar.

En resumen una sala para probar algo diferente, sin demasiada dificultad pero muy divertida. Es interesante lo difícil que resulta hacer algunas cosas cuándo no puedes verlas. Dejaos guiar por la intro del GM y vuestra imaginación hará el resto.

Lo más me ha gustado: La apuesta de poder jugar a oscuras sin ser de miedo,  resulta divertido probar una experiencia así.

Lo que se podría mejorar: Un par de juegos más no le vendrían mal, y mejorar uno que desentonaba en medio de una selva. A la parte final se le podría añadir algo más de intensidad.

Por todo esto les damos la categoría de…. Tostadora de Bronce!

La opinión de la MiniCylon

El room escape de la selva negra era bastante chulo, era una experiencia que no había vivido en ningún otro room escape, al estar a oscuras no ves lo que tienes que hacer, y aunque haya pocas pruebas, la oscuridad hace que sea más difícil. A mí me ha gustado mucho, pero si le tienes miedo a la oscuridad a lo mejor no te gusta. La verdad es que si le quitaras la oscuridad no sería tan guay, porque gran parte de la gracia de la aventura se basa en no ver nada.

Selva Negra

Enlace a web de la sala: Imagina Escape Room & Realitat Virtual

Hollywood Escape Zaragoza – Indiana’s Adventure

Sala jugada de tester en septiembre de 2019

En una de nuestras múltiples expediciones hemos encontrado un manuscrito perdido… Sólo los exploradores más intrépidos y preparados serán capaces de interpretarlo, y adentrarse en un mundo desconocido para llegar al ansiado botín. Nos han llegado rumores de la existencia de un grupo de aventureros capaces de conseguir recuperarlo…

Tras la brutal experiencia vivida en su sala “Mental Experiment”, volvíamos a Hollywood Escape con ganas de ver lo que habían preparado en su nueva aventura “Indiana’s Adventure”. Estaría a la altura del mítico personaje? Viviríamos una auténtica aventura de película? Pues preparad el látigo y el sombrero, porque lo han conseguido de nuevo!

De principio a fin en esta fantástica aventura os sentiréis como el mítico arqueólogo. Una gran sala inicial nos hizo meternos de lleno  en la aventura, y de qué forma!

La sala tiene una decoración de película, y todo, desde el atrezo a los efectos especiales, os hará disfrutar al máximo. Además podréis vivir algunos momentos y guiños que os harán recordar momentos de película.

Los juegos son muy dinámicos, consiguen una sensación de avanzar y no parar que le sienta muy bien al conjunto. También hay momentos para rascarse un poco el coco, por lo que no  penséis que sobrevivir será coser y cantar. Hay un buen número de juegos, así que nadie debería estar ocioso una vez dentro. En general los juegos están bien integrados y no desentonan en el juego, algo que se agradece en este tipo de salas.

Hay espacio dentro para jugar, y hay bastantes juegos,  así que 4 o 5 jugadores podrán jugar sin molestarse y sin aburrirse, aunque si tenéis mucha experiencia, mejor máximo 4.

En resumen, una sala de aventuras con sabor a clásico de cine, donde los momentos que se viven dentro os harán disfrutar como niños. Con juegos de todo tipo y bien integrados, y en cantidad suficiente para haceros sudar para escapar a tiempo. Si Indiana entrara en esta sala se sentiría como en casa!

Por todo esto, le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro.

Lo que más me ha gustado: Han capturado la esencia de las películas, con juegos que rememoran algunos momentos de ellas. Una decoración espectacular y unos GMs geniales hacen el resto para llevarte a vivir una gran aventura.

Lo que se podría mejorar: Poca cosa a mejorar, algún juego puntual, pero era un tester y ya tienen en mente mejorarlo.  En un momento del juego la acción decae un poco, pero esto también lo van a tener en cuenta.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza

Resident Riddle – Capítulo 1 El Invernadero

Sala jugada en Septiembre de 2019

Capítulo uno de esta particular saga ambientada en la mansión de la Familia Riddle. Para este capítulo visitaremos el peculiar invernadero de la abuela de los Riddle.

La épica y titánica lucha sin cuartel que vivimos en el invernadero, formando equipo con parte del Quinto Elemento y luchando a muerte con la otra parte, será recordada durante siglos en los libros de historia del escapismo. La gran gesta que realizaron entre sus paredes un Cylon y un Elemento pasará a la posteridad y será recordada como algo legendario, una historia de superación que explicarán los padres a sus hijos antes de ir a jugar un escape… (Se nota demasiado que ganamos? 🙂 🙂

El invernadero es una batalla campal en toda regla, un versus, un battle game, un royal escape… llamadlo como queráis, lo importante es que os quede claro que vais allí a competir contra otro equipo por la victoria, y que para conseguirla tendréis que darlo todo, ser rápidos, astutos…. lo que haga falta.

Esta peculiar forma de jugar es su mayor virtud, pero puede que no guste a determinados jugadores. Antes de entrar debéis tener claro dos cosas: una es que el primer equipo en salir no tiene por qué ser el equipo ganador; y la otra es que una vez un equipo sale, la partida se acabó para los dos equipos. Este último punto es quizá  lo que puede hacer que algunos equipos no salgan contentos, porque puedes perderte parte del juego, pero ya sabes a lo que vas, así que simplemente si esto no os gusta tenéis dos opciones: ser los más rápidos o no ir. Pero recordad que, pese a no ser los primeros en completar el juego, podéis alzaros con la victoria y dejar al otro equipo con un palmo de narices (ver las caras que pondrán no tiene precio…).

El invernadero no es muy grande, hay el espacio necesario para cada equipo y poco más, se puede llegar a jugar 4 contra 4, pero donde realmente creemos que se disfrutará es en un 2 contra 2.

Tiene una ambientación adecuada, pero os fijaréis bien poco. Lo realmente importante aquí son los juegos, hay muchos y son variados, el tiempo pasará volando entre sus plantas y macetas. Además, hay muchos juegos que os harán interactuar con el equipo rival, y aquí es donde está la verdadera diversión de esta sala, es un no parar continuo en el que el más rápido en ocasiones, el más listo en otras, se llevará el gato al agua.

En cuanto al nivel de terror, ya lo dice la propia web, es muy bajo, pero tampoco es su objetivo.

En esta sala el papel del GM será fundamental. En cualquier sala esto es así, pero en esta es aún más importante; tiene que estar atento constantemente, porque si falla algo en una sala normal no es tan grave, pero aquí, al ser un versus, un fallo puede echar por tierra toda la experiencia. Por suerte son GMs curtidos en el mundo del escapismo.

En resumen, una sala de combate sin cuartel, divertida y dinámica. Es ideal para jugarla con amigos con los que haya algo de rivalidad y confianza (y si puede ser, que sepan perder). La confrontación constante y el tipo de juegos llevan la experiencia a cotas pocas veces vistas en una sala de estas características. Los jugadores amantes de la competición disfrutarán al máximo esta sala.

Lo que más me ha gustado: La competición constante contra el otro equipo, la presión de tener que resolver juegos a toda velocidad. La genial forma de implementar el enfrentamiento entre ambos equipos. El poder ganar siendo el más astuto pese a no ser el más rápido.

Lo que se podría mejorar: Algunos equipos echarán de menos el poder completar la sala cuando el otro equipo haya acabado, y más si las fuerzas están muy descompensadas. El GM lleva todo el peso de control de la sala, si todo sale bien se ganará el cielo, pero si falla algo será difícil que la experiencia sea igual de equilibrada para ambos equipos.

Por todo ello le damos la categoría de Tostadora de Oro

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Enlace a la web de la sala: Resident Riddle

Enigmik – La Cervecería Escape Room

Jugada de tester en Agosto 2019

Descubre, aprende y disfruta con la degustación de nuestras cervezas. Ingredientes, sabores, texturas, olores… Prepárate para una experiencia única! Esta degustación estará guiada por nuestro maestro cervecero, el Sr. Josep Damm. Estará encantado de responder a cualquier duda durante la actividad.

Bajo la premisa de una degustación de cervezas se encuentra una gran sala de escape room, que nos ha sorprendido gratamente. Enigmik se ha esforzado por conseguir una experiencia única, y creemos que  lo ha conseguido con creces.

La Cervecería es una sala que reúne las mejores cualidades de una buena sala de escape; por un lado, tenemos una ambientación y decoración que nos acompañará durante todo el juego, y nos aportará ese toque de realidad que hace que las salas se vivan más que jugarlas.

Por otro lado, encontramos unos juegos bien integrados y realistas, que son acordes a la historia por la que vamos avanzando durante todo el juego. Además los juegos son variados, originales,  y todos podréis colaborar para resolverlos. No tendréis tiempo de aburriros dentro de la sala!

También debemos destacar que la sala requiere un mínimo de 4 jugadores, y en este caso, es de las pocas salas en las que la calidad y resolución de los juegos justifican este mínimo. Quizás sí que el máximo de 6 personas sea demasiado si tenéis experiencia, pero con 4 o 5 se disfruta plenamente,  y por otro lado la sala tiene espacio para jugar todos cómodamente sin problemas.

Es una sala en la que tendréis 80 minutos para escapar, pero no os durmais en los laurales, porque el tiempo aprieta una vez dentro. Procurad dividiros siempre que podáis para conseguir cumplir vuestro objetivo a tiempo.

En resumen, es una sala en la que han procurado prestar atención hasta el más mínimo detalle. Tiene una gran ambientación y juegos muy realistas, que llevan la experiencia de jugar una sala de escape a un nivel superior.

Lo que más me ha gustado: Es una experiencia redonda a todos los niveles. El tiempo pasa volando mientras juegas.

Lo que se podría mejorar: Puestos a pedir…. 90 minutos de juego y más juegos para no parar ni un segundo!

La opinión de la MiniCylon:

La cervecería me ha encantado. Es una sala muy divertida, aunque vaya de cerveza es súper chula. Tiene pruebas de todo tipo. La ambientación no está nada mal, las pruebas muy originales y encajan la mar de bien con la misión. También está todo muy perfeccionado. Yo recomiendo hacerla.

Y por todo esto le otorgamos la categoría de Tostadora Legendaria!

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Enlace a la web de la sala: Enigmik

Katharsis – La hora de las Bestias

Sala jugada en Julio 2019

En la ciudad de Mataró tendrá lugar en los próximos días el primer experimento de la Purga. Con la finalidad de estudiar el beneficio del comportamiento violento sin temor a las consecuencias y poder liberar los más bajos instintos a través de esta Katharsis social. Si no deseas correr riesgos, debes acudir antes de la hora señalada en algunos de los lugares que el Movimiento Anti-Purga tiene repartidos por la ciudad como “Zonas Seguras”, señalizadas con un piloto rojo, y permanecer en ellas hasta el final de La Purga o bien conseguir salir de la ciudad.

Con esta premisa, la sala pintaba bien, se basa en las películas y eso puede dar mucho juego en una sala de tensión.  El problema es, siempre desde mi punto de vista, que la sala presenta altibajos considerables, y eso hace que la experiencia deje un sabor agridulce. En determinados momentos la sala brilla a un gran nivel, con una ambientación y unos juegos acordes a la historia y que te hacen pensar que va a ser brutal….pero luego cruzas una puerta y la sensación se desvanece, con caídas en ambientación y en calidad de juegos, que sin llegar a ser malos ni mucho menos, deslucen el resultado final.

Como decíamos, a nivel ambientación es donde la sala deja sus mejores momentos, tiene zonas que recrean la película a la perfección, lo malo es que otras zonas del juego no mantienen ese nivel y estropean el resultado final.

A nivel de juegos tiene algunos que están realmente bien integrados en la historia y con un envoltorio que les da ese toque peliculero… pero luego hay otros que son sencillos, poco inspirados e incluso alguno repetitivo. Tampoco le vendría mal algunos juegos extra, nosotros éramos 3 y algún juego más se habría agradecido.

Dado que la sala no es grande y los juegos no abundan, no recomendaría jugar 7 personas a la vez, salvo quizás novatos o grupos con ganas de pasar el rato juntos, pero si queréis jugar a tope y tenéis experiencia procurad no ser más de 3.

Katharsis es una sala de tensión, y para brillar necesita que el acting esté a la altura. En nuestro caso el GM lo ha intentado, pero yo al menos no he conseguido meterme en la historia y seguirle el juego. En cualquier caso, este apartado me ha parecido que necesita rodaje.

En resumen Katharsis es una sala con un gran potencial, pero que queda desdibujado por todo lo que hemos comentado. Mejorando las zonas que deslucen el conjunto y algunos juegos  podría quedar una gran sala. Y si además mejoran el acting el resultado podría ser espectacular. Pero a día de hoy no es así, y te deja la sensación  de “lo que pudo haber sido…. y no fue”.

No obstante, también tiene cosas buenas,  para nada es una mala sala, así que le otorgamos la… Tostadora de Bronce.

Lo que más me ha gustado: En determinados momentos del juego la ambientación está a un gran nivel. Tiene algunos juegos conseguidos.

Lo que se podría mejorar: Las partes que no están a la altura del resto. El acting y la tensión. Determinados juegos están poco trabajados y desentonan con el resto.

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Enlace a web de la sala: Katharsis Room Escape

Insomnia Corporation – Camping

Fecha de juego: Julio 2019

Corría el año 1985, Camping abrió sus puertas por primera vez. Esa noche, Camping estaba lleno. Por la mañana… nadie despertó. Después de 34 años, Camping vuelve a abrir sus puertas. Será real esa Leyenda? Pronto lo sabréis…

Mucho ha llovido ya desde que jugamos “El Cóctel del Doctor” y “Xperiment”. El recuerdo que nos dejó en su día aún perdura en nuestra memoria. Por eso, en cuanto vimos que Insomnia Corporation abría reservas para un nuevo Escape Room no dudamos ni un segundo en reservar. A veces las expectativas pueden jugarnos malas pasadas, pero es una gozada cuando se cumplen e incluso se superan, como ha ocurrido en esta ocasión.

Camping es un evento que se juega en el exterior. Además requiere ir preparado con un buen calzado para moverse de noche por el bosque y evitar las picaduras de mosquitos.

No sabíamos que encontraríamos entre sus parcelas, pero por suerte nuestro mayor miedo no se cumplió, porque Camping no es una gincana en medio del bosque con algunos sustos, sino que además de requerir esfuerzo físico también nos va a requerir esfuerzo mental, y eso nos ha encantado. Los juegos están muy bien distribuidos y tienen un buen grado de dificultad, además permiten que todo el equipo se pueda involucrar en la resolución. Nosotros éramos 6 y en ningún momento hubo nadie parado, todos arrimamos el hombro.

En Camping compartiremos nuestra acampada con un total de 5 equipos, cada uno asignado a una tienda de campaña diferente. Es difícil organizar a tanta gente en un espacio tan grande, pero por suerte lo tenían todo bien estudiado, y pese a ser tantos jugadores,  el juego está preparado para que todo el mundo pueda jugar sin molestarse. Una gran demostración de que cuando las cosas se piensan y  se hacen bien el resultado es espectacular.

Pese a que tiene parte de actividad física, no es necesario ser un deportista para superar las pruebas con éxito, así que cualquier persona con un mínimo de condiciones puede jugar sin problema. Algunos tendrán agujetas al día siguiente, pero eso no es nada comparado con el gran recuerdo que se llevarán del juego.

El nivel de terror no es alto, aunque como siempre dependerá de la forma de reaccionar de cada uno. Pero por el tipo de actividad, con un nivel de terror alto es posible que más de uno acabase accidentado, así que se entiende que hayan tenido que buscar un equilibrio. No obstante este nivel de terror no desmerece el juego, porque el resto de componentes del juego lo  equilibran conformando una experiencia redonda.

Además, dejamos lo mejor para el final, ya que el acting hace que el conjunto sea aún mejor, se nota que en este aspecto tiene mucha experiencia.

En resumen, Camping ha sido todo lo que esperábamos de Insomnia Corporation y más. Un juego que reúne actividad física, juegos por equipos, terror y escape room en una actividad única y original. Una combinación perfecta que sumada al gran acting que incluye,  dejará un gran recuerdo en todos aquellos que sobrevivan a la noche entre sus tiendas.

Y por todo esto le damos la categoría de … Tostadora Legendaria!!!!!

Lo que más nos ha gustado: Todo, desde los juegos a la actividad física, pasando por sus actores y su localización.

Lo que se podría mejorar: Puestos a soñar me habría gustado que durase toda la noche, habría sido brutal. Y, muy a nivel personal ya que me asusto poco, un nivel de terror más alto lo convertiría en una auténtica locura escapista que me encantaría vivir.

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Enlace a web de la sala: Insomnia Corporation

Unreal Gavà – Vikingos

El ritual ancestral de veneración a los dioses en Upssala no pudo ser completado. Una invasión interrumpió el ritual y provocó la ira de los Dioses que desataron el temido Ragnarok. La única manera de cambiar este destino es volver al templo de Upssala y completar el sacrificio. Como Vikingos curtidos en mil batallas esa será vuestra misión.

Nada más cruzar las puertas de “Vikingos” de Unreal Gavà te das cuenta de que se avecina algo grande con tintes de aventura épica y un gran número de retos, y efectivamente, esto es justo lo que hemos encontrado.

La ambientación de la sala es espectacular, recreando con gran detalle el mundo de los Vikingos. Las estancias son en su mayoría amplias y permiten jugar cómodamente durante la partida. Una vez dentro los 90 minutos que tenéis para completar vuestra misión deberían ser suficientes, pero ojo con confiarse, porque hay un buen número de juegos variados en su interior que no os lo pondrán fácil.

La dinámica de la sala consigue transmitir una sensación de avance constante que le sienta muy bien a este tipo de aventuras. Avanzar a buen ritmo resolviendo un enigma tras otro  te mantiene dentro de la historia y evita que desconectes del juego.

La cantidad de juegos es más que suficiente, además se integran bien en la historia y permiten que todos los jugadores puedan colaborar durante la partida. Quizás para equipos con experiencia faltaría algún juego más para llenar los 90 minutos, así que en estos casos nuestra recomendación sería no ser más de 3 o 4 jugadores.

En resumen, en esta ocasión Unreal se ha superado, ha creado una sala muy bien tematizada y con un buen equilibrio de cantidad, diversidad y calidad de juegos. Desde el minuto 1 no hemos sentido como auténticos Vikingos y hemos corrido y sudado para completar nuestra misión y evitar el Ragnarok.

Lo que más me ha gustado: La recreación del mundo Vikingo. La sensación de no parar constante, con juegos bien integrados y diversos.

Lo que se podría mejorar: Algunos elementos quedan algo anacrónicos dentro de la sala. Para jugadores expertos no estaría mal un nivel extra de dificultad. La resolución de alguno de los juegos requiere que el GM esté muy atento, pero hacen muy bien su trabajo, así que no debería ser un problema.

Por todo esto le damos la categoría de “Tostadora de Oro”

La Opinión de la MiniCylon

En preparación

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Enlace a web de la sala: Unreal Gavà

Hollywood Escape Zaragoza – Mental Experiment

Sala jugada en Febrero 2019

Estáis a punto de ser ingresados en un peculiar sanatorio. Superad con éxito el divertido experimento que os han preparado y seréis dados de alta. Pero si no lo superáis, quedaréis ingresados para siempre.

Esta sala es de visita obligada para aquellos escapistas a los que les vaya el reto de trabajar bajo presión y enfrentarse a escapistas rivales por la ansiada victoria.  Mental Experiment es una sala pensada para jugarse en versus, 1 vs 1, 2 vs 2, 2 vs 1… entre sus paredes deberéis de dar lo mejor de vosotros mismos si queréis ganar a vuestros rivales, y todo esto procurando no quedaros sin tiempo y evitando dar pistas al rival de lo que estás haciendo. Todo un reto!

A esta sala entré con muchas ganas. Me enfrentaba en un reto sin precedentes para mí a 2 escapistas a la vez, en un 2 vs 1 en el que tenía pocas esperanzas de ganar. Pero la presión no estaba en mi tejado, si ganaba resultaría una hazaña épica y digna de ser recordada, si perdía… eran 2 contra 1, no pasaba nada por perder.

La sala no es muy grande, pero tampoco importa porque el máximo es 2 jugadores. Está correctamente ambientada con un toque a locura que te mete de lleno en el juego.

En los 45 minutos que tendréis no resultará fácil resolver todos los juegos, en especial si estáis jugando en solitario, deberéis mantener un ritmo alto de trabajo y resolver juego tras juego lo antes posible. Hay bastantes juegos, y la mayoría requerirán de vuestra memoria o de vuestra lógica, así que procurad entrar con la mente despejada y descansada. Por poner un pero, algunos de los juegos son similares entre sí en cuanto a mecánicas, pero nada grave.

El GM es clave en el desarrollo de la sala, hace un gran papel manteniendo a los dos equipos en tensión constante. Sin él, la sala no sería la misma.

En resumen una sala en la que poder competir con otros escapistas,  que mantiene a los jugadores bajo presión en todo momento y que os hará dejar sudor y lágrimas para conseguir alzaros con la victoria.

Por cierto, no diré quién ganó en el 2 Vs 1… pero comentaré que en las fotos el que gana lleva bata y los que pierden camisa de fuerza…. y  yo soy el Cylon que está detrás…. el de la bata….

Lo que más me ha gustado: Poder competir en un duelo a muerte es la gracia de esta sala. El GM consigue mantenerte desquiciado.

Lo que se podría mejorar: Algunos juegos son de mecánica similar. Los jugadores a los que no les guste competir entre sí probablemente no la disfrutarán, aunque según pone en la web también tiene modo colaborativo.

Por todo esto le otorgamos la “Tostadora de Oro”.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza

Contra Reloj Escape Room – El juego de Ariel

Sala visitada en Diciembre 2018

Vuestro primo, Ariel, lleva 25 años ingresado en el psiquiátrico de Sant Boi, pero le han dado el alta y os llama desde la casa de su infancia para que vayáis a jugar y recordar viejos tiempos.

Llevaba tiempo sin jugar nada de miedo o tensión, y me pudo la curiosidad, así que junto a Room Adictos nos dispusimos a visitar a nuestro primo Ariel.

La intro es excesivamente larga y repetitiva. El GM le pone ganas y lo intenta, pero a veces menos es más.

Una vez dentro de la sala nos encontramos con un estilo de juego muy clásico y una ambientación al estilo de la casa de una abuela, aunque dentro de la historia tampoco desentona demasiado. Algunos juegos son algo rebuscados y confusos, y siempre tirando de elementos baratos y algo destrozados, no encontramos ningún juego realmente original y todo se basa en abrir candados, cosa que no suele molestarnos si es algo justificado o los juegos son buenos y fluidos, pero en esta ocasión no era el caso. Pese a lo dicho anteriormente, los juegos no escasean, siendo 4 personas no paramos en ningún momento, aunque personalmente jugaba algo desanimado por lo que me estaba encontrando en la sala.

La sala no es muy grande, no veo como 9 personas podrían entrar a jugar, pero es una percepción personal.

El nivel de terror es flojo y tira siempre del mismo recurso, consiguiendo el efecto contrario y siendo demasiado previsible.  La sala ya avisa que no es de nivel alto de terror, pero repetir siempre la misma acción acaba siendo aburrido.

En resumen, una sala que no nos hizo disfrutar, aunque gracias a la compañía con la que iba lo pasamos bien.  Un detalle que no me gustó es tener que pagar un suplemento de 5e por subir el nivel de dificultad a extremo, y menos cuando luego ves en que consiste el pagar esos 5e.

Lo que más me ha gustado: La compañía con la que fuimos. El GM le pone ganas.

Lo que se podría mejorar: Acting, juegos, nivel de terror, etc….

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Enlace a web de la sala: Contra Reloj Escape Room