Elkano Escape Room

Sala jugada en noviembre 2019

“La historia de Elkano, marinero de Getaria, es una historia controvertida.  Casualmente, en todos los viajes sin retorno queda algo olvidado siempre. Alguien esperando. Muda. Silenciada por la historia. La aventura esta en tus manos. Aquí no encontrarás interpretaciones nuevas de la historia. O tal vez sí. Aquí no encontrarás verdades o mentiras sobre la época que le tocó vivir a Joan Sebastian Elkano. O tal vez sí. Aquí, como mucho, conocerás un poco más sobre ti. O tal vez no. Y dudar no es poco.”

Como se suele decir: “Toda gran aventura comienza con un primer paso”… una frase muy apropiada para esta sala, porque una vez dentro te olvidas de lo que has dejado fuera.

Elkano es una gran sala, de las que se te quedan grabadas durante meses en la memoria. Una de esas salas de las que volverías a jugar sólo para recrearte en los pequeños detalles.

Desde que cruzas el umbral de su puerta quedas atrapado en su historia. Pocas salas hemos jugado en las que, además de pasarlo bien, hayamos podido aprender algo, y esta sala es una de ellas. Pocas veces en una sala nos hemos encontrado una unión tan perfecta de la historia con los juegos. Entre sus paredes hemos vivido una gran aventura, de las que no te apetece salir y te quedarías horas y horas.

En todo momento la sala tiene una ambientación que no decae, con una decoración sobresaliente que os hará sentir que no estáis jugando, sino viviendo una historia. El despliegue es impresionante, cuidando al máximo cada detalle para que todo encaje y ayude a la inmersión total.

A esta gran y cuidada ambientación, se le suman unos juegos integrados a la perfección, diseñados para estar al servicio de la historia que nos quieren contar, mientras nos hacen pensar para resolverlos. Hay juegos de todo tipo, pero todos mantienen ese halo de realidad que, más que jugar, hacen que vivamos una experiencia. Además, no son precisamente fáciles, así que procurad dejar de vez en cuando de mirar maravillados para centraros en resolver los enigmas.

Con 3 o 4 jugadores esta sala supondrá todo un reto digno de las grandes hazañas de la historia, pero no os preocupéis si sois menos o más, porque seguro que no os decepcionará.

En resumen, una sala de las que no se olvidan, de las que durante un par de horas te hacen olvidar el mundo real y te cuentan una historia que te atrapa por completo y te convierte en el protagonista. Y para rematar, tiene grandes juegos y una decoración que roza la perfección. Así que la pregunta que tenéis que haceros, si no la habéis jugado ya, es: ¿Cuándo vamos?

Lo más me ha gustado: Todo, de principio a fin, hemos disfrutado como niños.

Lo que se podría mejorar: La sala funciona a la perfección tal y como está. Quizás algún juego extra, si el número de jugadores es 4 o 5 y tienen experiencia.

Por todo esto va directa a la categoría de…. Tostadora Legendaria!

La opinión de la MiniCylon:

El Room Escape de Elkano me ha encantado, no da nada de miedo y es divertidísimo. La ambientación mola mucho y las pruebas están muy curradas además de tener cosas en la sala que molan mucho mucho mucho mucho. Yo recomiendo hacerla y encima es genial para familias porque los niños y los adultos se divertirán un montón. Y encima aprendes un montón de cosas mientras juegas a este room escape tan divertido y guay.😊

Elkano

Enlace a la web de la sala: Elkano Escape Room

Escapeleku – Sáhara

Sala jugada en Julio de 2019

Sois una expedición de arqueólogos en busca de un mítico tesoro tuareg. Llegáis a un campamento nómada en mitad del desierto, pero pese a que estos nómadas suelen ser hospitalarios, algo no va bien. Estáis atrapados en el campamento!

Iniciamos nuestra aventura en esta sala con una divertida intro que te pone en situación y te arranca unas sonrisas por igual. Esta intro se va adaptando sobre la marcha a las reacciones y ánimos de los jugadores, así que cada experiencia será única (gran actuación del GM en este apartado). Es posible que  cierto tipo de jugadores puedan encontrar esta intro larga o innecesaria, pero a nosotros nos encantó, y siempre podéis comentar en las observaciones de la reserva que preferís una intro rápida y directa.

La ambientación y el nivel de detalle de la decoración de esta sala son espectaculares. Se ha procurado que todo lo que hay dentro sea realista y recree a la perfección un campamento Tuareg. En la post charla descubrimos hasta qué punto está todo cuidado, por lo que, además de jugar, aprendimos un poco de la vida en el desierto, muy interesante por cierto.

Es una sala grande, aunque ser muy alto puede ser un inconveniente en algunos momentos. Acordaos de llevar calcetines y revisad las recomendaciones de su web antes de reservar.

Lo importante al jugar esta sala es dejarse llevar por la historia y por su GM, de esta forma se disfruta mucho más. Los juegos son variados y divertidos, y alguno incluso sorprendente e inexplicable. Hay una buena cantidad, para que todos los jugadores estén entretenidos, y además tendrán espacio suficiente para no estorbarse. Quizás hay un par de juegos de los que nos pareció que era difícil caer en su lógica sin ayuda, pero con un empujoncito los resolvimos. (No es una sala fácil, no os durmáis en los laureles…)

En resumen, una sala divertida y con una decoración realista y sorprendente, donde lo importante es dejarse llevar por vuestro guía y resolver los juegos a toda máquina, para no quedaros sin tiempo.

Lo que más me ha gustado: Las ganas que le pone el GM y la recreación del campamento Tuareg. Hay un juego que nos sorprendió en su resolución, para quitarse el sombrero.

Lo que se podría mejorar: No es una sala fácil, quizás le sentaría bien ser una sala de 70 minutos (aunque tienen la opción en la reserva de tiempo extra). En un juego o dos nos costó pillar la lógica para resolverlo.

Por todo esto le otorgamos la categoría de Tostadora de Plata.

La opinión de la MiniCylon:

Sahara me ha encantado. Su decoración molaba mucho y sus juegos también. No tenía nada que diera miedo, y está genial para jugar en familia, yo al menos me lo he pasado súper bien. Toda la ambientación muy perfeccionada y juegos originales. Me ha gustado mucho. Y el GM es súper gracioso!

Sahara

Enlace a web de la sala: Escapeleku Escape Room

Cambio de imagen!

Tenemos nuevo logo! La vida es un cambio constante y hay que saber adaptarse. Así qué, ya que ahora en el equipo solo quedamos 3 Cylons, hemos decidido hacer un cambio de imagen y darle un estilo renovado a nuestro logo. Además, no podíamos tener un ranking de tostadoras y no tener una tostadora en el logo! Quedamos 3 Cylons, pero hay muchos Cylons escapistas de adopción por el mundo con los que esperamos seguir compartiendo grandes salas!

Tostadora Estreno

Horrorland – Edición 2019

Visitado en Octubre de 2019

Este año iba con muchas dudas, porque para el día de nuestra visita estaban todas las entradas agotadas (y por lo tanto habría mucha gente) y el año anterior no había sido todo lo que esperaba. Pero las dudas quedaron disipadas rápidamente, ya que este año ha mejorado mucho, y lo pasé de miedo!

Para empezar, jugamos los 4 Express Escape Room. A nivel técnico están muy conseguidos, con intros buenas y juegos muy bien adaptados a esta modalidad de juego rápida, consiguiendo además que todos los jugadores participen. Lo que sí que me faltó en estos escapes es el factor terror, es prácticamente inexistente. También comentar que 6 personas por grupo, para esta actividad es demasiada gente, pero supongo que es para reducir colas. En general me gustaron todos, destacando por encima Torture y Subway.

Las Haunted este año se han superado. La Térmica 2.0 es impresionante, mejor incluso que el año pasado. La Casa del Bosque, pese a ser la menos terrorífica, está muy bien conseguida y me gustó mucho. Matadero y Clown Town 2.0 quizás son las que menos me sorprendieron, Matadero porque no ha cambiado nada (y eso elimina el  factor sorpresa), y Clown Town 2.0 porque pese a ser la versión 2.0, no noté prácticamente diferencia con el año anterior.

Killer Zombies es quizás la atracción más floja de esta edición. La primera mitad, pese a empezar de menos a más, promete… pero luego no incrementa la intensidad, se acaba haciendo repetitiva y pierde la gracia. A ver si para el año que viene le añaden mejoras.

Surival Maze es de lo mejor de este año, es divertida y emocionante a partes iguales, dentro lo pasé como un niño!  La pega es que si pringas al principio no la disfrutas, pero no fue mi caso… Después de La Térmica 2.0, para mí ha sido lo mejor de Horrorland.

La extreme no la hice, así que no puedo opinar. Hice la del año pasado y no me gustó, y hablando con los que sí la experimentaron, se trata de más más de lo mismo, pero con otro guion, así que no me apetecía lo más mínimo entrar, pese a estar incluida en la VIP. Me gustaría ver un cambio radical para el año que viene, más enfocado en el terror y menos en la incomodidad física.

Sobre el tema colas y demás no puedo dar una opinión objetiva. El parque estaba lleno, pero iba con el fastpass e hice pocas colas. Tampoco me pareció que la gente hiciera excesiva cola con la entrada normal.

Y para acabar,  la ambientación fuera de las atracciones: Este punto ha mejorado mucho, con presencia de actores continuamente por las calles amenizando la velada, y espectáculos para entretener al personal. Le sigue faltando mejorar la ambientación del entorno, ya que sigue siendo básicamente pasearse por un polígono con algunos photocall chulos, pero imagino que dado su carácter estacional es algo que difícilmente podrá cambiar.

En resumen, una gran experiencia, que espero repetir y disfrutar el año que viene. Felicidades a Insomnia Corporation y Horror Box, este año os habéis superado y nos habéis dejado con la boca abierta! Gracias!

Y aunque no es un escape propiamente… le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro!

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Enlace a la web del parque: www.horrorlandpark.com

Hollywood Escape Zaragoza – Indiana’s Adventure

Sala jugada de tester en septiembre de 2019

En una de nuestras múltiples expediciones hemos encontrado un manuscrito perdido… Sólo los exploradores más intrépidos y preparados serán capaces de interpretarlo, y adentrarse en un mundo desconocido para llegar al ansiado botín. Nos han llegado rumores de la existencia de un grupo de aventureros capaces de conseguir recuperarlo…

Tras la brutal experiencia vivida en su sala “Mental Experiment”, volvíamos a Hollywood Escape con ganas de ver lo que habían preparado en su nueva aventura “Indiana’s Adventure”. Estaría a la altura del mítico personaje? Viviríamos una auténtica aventura de película? Pues preparad el látigo y el sombrero, porque lo han conseguido de nuevo!

De principio a fin en esta fantástica aventura os sentiréis como el mítico arqueólogo. Una gran sala inicial nos hizo meternos de lleno  en la aventura, y de qué forma!

La sala tiene una decoración de película, y todo, desde el atrezo a los efectos especiales, os hará disfrutar al máximo. Además podréis vivir algunos momentos y guiños que os harán recordar momentos de película.

Los juegos son muy dinámicos, consiguen una sensación de avanzar y no parar que le sienta muy bien al conjunto. También hay momentos para rascarse un poco el coco, por lo que no  penséis que sobrevivir será coser y cantar. Hay un buen número de juegos, así que nadie debería estar ocioso una vez dentro. En general los juegos están bien integrados y no desentonan en el juego, algo que se agradece en este tipo de salas.

Hay espacio dentro para jugar, y hay bastantes juegos,  así que 4 o 5 jugadores podrán jugar sin molestarse y sin aburrirse, aunque si tenéis mucha experiencia, mejor máximo 4.

En resumen, una sala de aventuras con sabor a clásico de cine, donde los momentos que se viven dentro os harán disfrutar como niños. Con juegos de todo tipo y bien integrados, y en cantidad suficiente para haceros sudar para escapar a tiempo. Si Indiana entrara en esta sala se sentiría como en casa!

Por todo esto, le otorgamos la categoría de Tostadora de Oro.

Lo que más me ha gustado: Han capturado la esencia de las películas, con juegos que rememoran algunos momentos de ellas. Una decoración espectacular y unos GMs geniales hacen el resto para llevarte a vivir una gran aventura.

Lo que se podría mejorar: Poca cosa a mejorar, algún juego puntual, pero era un tester y ya tienen en mente mejorarlo.  En un momento del juego la acción decae un poco, pero esto también lo van a tener en cuenta.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza

Resident Riddle – Capítulo 1 El Invernadero

Sala jugada en Septiembre de 2019

Capítulo uno de esta particular saga ambientada en la mansión de la Familia Riddle. Para este capítulo visitaremos el peculiar invernadero de la abuela de los Riddle.

La épica y titánica lucha sin cuartel que vivimos en el invernadero, formando equipo con parte del Quinto Elemento y luchando a muerte con la otra parte, será recordada durante siglos en los libros de historia del escapismo. La gran gesta que realizaron entre sus paredes un Cylon y un Elemento pasará a la posteridad y será recordada como algo legendario, una historia de superación que explicarán los padres a sus hijos antes de ir a jugar un escape… (Se nota demasiado que ganamos? 🙂 🙂

El invernadero es una batalla campal en toda regla, un versus, un battle game, un royal escape… llamadlo como queráis, lo importante es que os quede claro que vais allí a competir contra otro equipo por la victoria, y que para conseguirla tendréis que darlo todo, ser rápidos, astutos…. lo que haga falta.

Esta peculiar forma de jugar es su mayor virtud, pero puede que no guste a determinados jugadores. Antes de entrar debéis tener claro dos cosas: una es que el primer equipo en salir no tiene por qué ser el equipo ganador; y la otra es que una vez un equipo sale, la partida se acabó para los dos equipos. Este último punto es quizá  lo que puede hacer que algunos equipos no salgan contentos, porque puedes perderte parte del juego, pero ya sabes a lo que vas, así que simplemente si esto no os gusta tenéis dos opciones: ser los más rápidos o no ir. Pero recordad que, pese a no ser los primeros en completar el juego, podéis alzaros con la victoria y dejar al otro equipo con un palmo de narices (ver las caras que pondrán no tiene precio…).

El invernadero no es muy grande, hay el espacio necesario para cada equipo y poco más, se puede llegar a jugar 4 contra 4, pero donde realmente creemos que se disfrutará es en un 2 contra 2.

Tiene una ambientación adecuada, pero os fijaréis bien poco. Lo realmente importante aquí son los juegos, hay muchos y son variados, el tiempo pasará volando entre sus plantas y macetas. Además, hay muchos juegos que os harán interactuar con el equipo rival, y aquí es donde está la verdadera diversión de esta sala, es un no parar continuo en el que el más rápido en ocasiones, el más listo en otras, se llevará el gato al agua.

En cuanto al nivel de terror, ya lo dice la propia web, es muy bajo, pero tampoco es su objetivo.

En esta sala el papel del GM será fundamental. En cualquier sala esto es así, pero en esta es aún más importante; tiene que estar atento constantemente, porque si falla algo en una sala normal no es tan grave, pero aquí, al ser un versus, un fallo puede echar por tierra toda la experiencia. Por suerte son GMs curtidos en el mundo del escapismo.

En resumen, una sala de combate sin cuartel, divertida y dinámica. Es ideal para jugarla con amigos con los que haya algo de rivalidad y confianza (y si puede ser, que sepan perder). La confrontación constante y el tipo de juegos llevan la experiencia a cotas pocas veces vistas en una sala de estas características. Los jugadores amantes de la competición disfrutarán al máximo esta sala.

Lo que más me ha gustado: La competición constante contra el otro equipo, la presión de tener que resolver juegos a toda velocidad. La genial forma de implementar el enfrentamiento entre ambos equipos. El poder ganar siendo el más astuto pese a no ser el más rápido.

Lo que se podría mejorar: Algunos equipos echarán de menos el poder completar la sala cuando el otro equipo haya acabado, y más si las fuerzas están muy descompensadas. El GM lleva todo el peso de control de la sala, si todo sale bien se ganará el cielo, pero si falla algo será difícil que la experiencia sea igual de equilibrada para ambos equipos.

Por todo ello le damos la categoría de Tostadora de Oro

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Enlace a la web de la sala: Resident Riddle

Madness Toledo – The Mytery of Scum Island

Sala jugada en Septiembre de 2019

Un viaje a una isla paradisiaca en medio del Caribe Toledano con una pequeña pega… está maldita. Seréis vosotros los que finalmente acabéis con la maldición lanzada por el pirata Lechukga? Tendréis 90 minutos para averiguarlo!

Como fan de las aventuras gráficas, y en especial de Monkey Island, tenía que ir a Toledo a ver si Mad Mansion había creado una maravilla a la altura de la ya Legendaria Dragon Born. Veamos si cumplió nuestras expectativas.

Scum Island bebe directamente de la mítica aventura gráfica, pero desgraciadamente al poco de empezar a jugar te das cuenta que estás más bien ante una aventura conversacional. Y esto se debe al dicharachero Raymund, al que se acabará amando u odiando, y para nosotros fue un poco de lo segundo. Raymund en pequeñas dosis podría ser gracioso, de echo hubo momentos que nos arrancó más de una sonrisa, pero acaba provocando una sensación de agobio llegando a guiar en exceso la partida y anticipando cosas antes de que el jugador las pueda descubrir por sí solo.

A nivel de ambientación la sala es magnífica, cuidada al detalle y con todo lo que esperas ver de la saga de videojuegos. Este apartado es impecable. La única pega es que en algunos momentos se echa de menos algunos metros más de espacio para poder jugar cómodamente.

En cuanto a cantidad y calidad de juegos sigue la línea marcada por Dragon Born, hay juegos para dar y vender, y algunos son realmente espectaculares y divertidos. Lástima que el guiado excesivo de la partida no te permita disfrutar de ellos plenamente. Flojea no obstante, aunque esto ya irá a gustos, en la parte final del juego, donde un juego final carente de emoción y adrenalina nos dejó un regusto amargo. No es un mal juego, y como juego de mitad de partida no estaría mal, pero no para un final de sala. Como fan de toda la saga de videojuegos esperaba un final espectacular y divertido, pero no fue así.

En resumen, una sala que si se esfuerza puede llegar a estar entre las mejores, pero que necesita aprender que no a todos los jugadores les gusta que les hagan un tour guiado por las salas, y también pide a gritos un final a la altura, en el que salgas con lágrimas en los ojos por la experiencia vivida. Quizás con unos meses más de rodaje esto se acaba de pulir.

Para acabar agradecer al GM el trato recibido, una gran persona que supo encajar nuestra opinión pese a no ser buena con muy buen talante y un trato exquisito.

Lo que más me ha gustado: La ambientación de la isla nos consiguió llevar al Caribe, es impresionante. Algunos juegos son sencillamente geniales y divertidos.

Lo que se podría mejorar: Raymund necesita aprender a adaptarse al tipo de jugador, debería procurar no llegar al punto de sacar a los jugadores de la partida.

Nosotros, pese a sobrarnos tiempo de juego, no conseguimos acabar con la maldición, pero eso no quita que en general lo pasáramos bien, y que la sala bien merece una visita. Estamos seguros que con el tiempo irá mejorando.

Por todo esto le otorgamos a The Mystery of Scum Island la categoría de Tostadora de Plata

La Opinión de la MiniCylon:

En preparación

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Enlace a la web de la sala: Madness Toledo