Sulaco – Estelar Trek Adventure

Testeado en Agosto 2019

Una nueva aventura espacial está a punto de abrir sus puertas! La SULACO es la primera nave intergaláctica que utilizó el salto de “esporas” para saltar de una galaxia a otra, pero algo pasó durante su último viaje… La nave está a la deriva y en dirección a la Tierra! Hay que detenerla, antes de que llegue a la atmósfera terrestre y esparza las esporas por todo el planeta! Una misión sólo apta para los cadetes más valientes de la federación… vosotros!

En su día habíamos jugado la primera aventura de Estelar Trek, y ya destacaba por tratar de elaborar juegos diferentes y usar tecnología para dar un toque diferente a sus juegos, así que estábamos deseando ver qué nueva aventura habían creado.

En esta ocasión la historia se aleja de sagas intergalácticas conocidas,  y aunque tiene guiños a algunas de ellas, en esencia es una historia original, así que no es necesario ser un entendido en sagas estelares para jugarla y disfrutarla al máximo.

La nueva sala tiene una ambientación acorde a la aventura estelar que recrea: una nave correctamente ambientada que conseguirá transmitirnos la sensación  de estar en su interior. Es lo suficientemente espaciosa para poder jugar y movernos cómodamente de 2 a 5 jugadores, pero aunque la nave está equipada para atender hasta 5 jugadores, 4 creemos que es el número mágico para afrontar la misión.

Los juegos son lo mejor de esta nueva aventura, sorprende la originalidad de algunos de ellos y en global el buen uso de la tecnología, algo imprescindible en caso de aventuras espaciales. En Sulaco se nota que los creadores ya tienen experiencia y han creado juegos que se integran perfectamente  en la nave.  Además son juegos de todo tipo, así que nadie se aburrirá.

Sulaco es una nave que se adapta perfectamente a la experiencia de los jugadores, así que pese a ser un juego de una dificultad media-alta, no pasa nada si no tenéis experiencia, que no os asuste la dificultad, porque seguro que lo pasaréis bien. Y para los más experimentados, no os  preocupéis, porque por lo general  todo el equipo tendréis algo que hacer o pensar en todo momento.

En resumen, una aventura espacial que hay que vivir, tengáis o no experiencia. En su interior encontraréis juegos ingeniosos con un uso de la tecnología sorprendente, y mientras, desde fuera, un gran GM controlará en todo momento la partida para que vuestra experiencia sea magnífica ( en nuestro caso nuestra experiencia fue divertida y refrescante! )

Nosotros fuimos en fase de tester, pero podría haber sido perfectamente una sesión normal, porque salvo pequeños detalles, la nave estaba lista para despegar!

Lo que más nos ha gustado:  La originalidad de sus juegos y el gran uso de la tecnología en su interior.

Lo que se podría mejorar: La ambientación cumple su función con creces, pero con algunos detalles más podría ser mucho mejor.

Por todo ello le damos a Sulaco la categoría de Tostadora de Plata

La Opinión de la MiniCylon:

Sulaco Estelar trek, me ha gustado. La ambientación no estaba mal y las pruebas eran chulas y originales. No tiene nada que pueda dar miedo a los niños, pero los juegos no son nada fáciles para niños pequeñitos, pero a mí me han gustado mucho. Me lo he pasado súper bien jugando!

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Enlace a web de la sala: Sulaco Estelar Trek Adventure

 

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Katharsis – La hora de las Bestias

Sala jugada en Julio 2019

En la ciudad de Mataró tendrá lugar en los próximos días el primer experimento de la Purga. Con la finalidad de estudiar el beneficio del comportamiento violento sin temor a las consecuencias y poder liberar los más bajos instintos a través de esta Katharsis social. Si no deseas correr riesgos, debes acudir antes de la hora señalada en algunos de los lugares que el Movimiento Anti-Purga tiene repartidos por la ciudad como “Zonas Seguras”, señalizadas con un piloto rojo, y permanecer en ellas hasta el final de La Purga o bien conseguir salir de la ciudad.

Con esta premisa, la sala pintaba bien, se basa en las películas y eso puede dar mucho juego en una sala de tensión.  El problema es, siempre desde mi punto de vista, que la sala presenta altibajos considerables, y eso hace que la experiencia deje un sabor agridulce. En determinados momentos la sala brilla a un gran nivel, con una ambientación y unos juegos acordes a la historia y que te hacen pensar que va a ser brutal….pero luego cruzas una puerta y la sensación se desvanece, con caídas en ambientación y en calidad de juegos, que sin llegar a ser malos ni mucho menos, deslucen el resultado final.

Como decíamos, a nivel ambientación es donde la sala deja sus mejores momentos, tiene zonas que recrean la película a la perfección, lo malo es que otras zonas del juego no mantienen ese nivel y estropean el resultado final.

A nivel de juegos tiene algunos que están realmente bien integrados en la historia y con un envoltorio que les da ese toque peliculero… pero luego hay otros que son sencillos, poco inspirados e incluso alguno repetitivo. Tampoco le vendría mal algunos juegos extra, nosotros éramos 3 y algún juego más se habría agradecido.

Dado que la sala no es grande y los juegos no abundan, no recomendaría jugar 7 personas a la vez, salvo quizás novatos o grupos con ganas de pasar el rato juntos, pero si queréis jugar a tope y tenéis experiencia procurad no ser más de 3.

Katharsis es una sala de tensión, y para brillar necesita que el acting esté a la altura. En nuestro caso el GM lo ha intentado, pero yo al menos no he conseguido meterme en la historia y seguirle el juego. En cualquier caso, este apartado me ha parecido que necesita rodaje.

En resumen Katharsis es una sala con un gran potencial, pero que queda desdibujado por todo lo que hemos comentado. Mejorando las zonas que deslucen el conjunto y algunos juegos  podría quedar una gran sala. Y si además mejoran el acting el resultado podría ser espectacular. Pero a día de hoy no es así, y te deja la sensación  de “lo que pudo haber sido…. y no fue”.

No obstante, también tiene cosas buenas,  para nada es una mala sala, así que le otorgamos la… Tostadora de Bronce.

Lo que más me ha gustado: En determinados momentos del juego la ambientación está a un gran nivel. Tiene algunos juegos conseguidos.

Lo que se podría mejorar: Las partes que no están a la altura del resto. El acting y la tensión. Determinados juegos están poco trabajados y desentonan con el resto.

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Enlace a web de la sala: Katharsis Room Escape

Insomnia Corporation – Camping

Fecha de juego: Julio 2019

Corría el año 1985, Camping abrió sus puertas por primera vez. Esa noche, Camping estaba lleno. Por la mañana… nadie despertó. Después de 34 años, Camping vuelve a abrir sus puertas. Será real esa Leyenda? Pronto lo sabréis…

Mucho ha llovido ya desde que jugamos “El Cóctel del Doctor” y “Xperiment”. El recuerdo que nos dejó en su día aún perdura en nuestra memoria. Por eso, en cuanto vimos que Insomnia Corporation abría reservas para un nuevo Escape Room no dudamos ni un segundo en reservar. A veces las expectativas pueden jugarnos malas pasadas, pero es una gozada cuando se cumplen e incluso se superan, como ha ocurrido en esta ocasión.

Camping es un evento que se juega en el exterior. Además requiere ir preparado con un buen calzado para moverse de noche por el bosque y evitar las picaduras de mosquitos.

No sabíamos que encontraríamos entre sus parcelas, pero por suerte nuestro mayor miedo no se cumplió, porque Camping no es una gincana en medio del bosque con algunos sustos, sino que además de requerir esfuerzo físico también nos va a requerir esfuerzo mental, y eso nos ha encantado. Los juegos están muy bien distribuidos y tienen un buen grado de dificultad, además permiten que todo el equipo se pueda involucrar en la resolución. Nosotros éramos 6 y en ningún momento hubo nadie parado, todos arrimamos el hombro.

En Camping compartiremos nuestra acampada con un total de 5 equipos, cada uno asignado a una tienda de campaña diferente. Es difícil organizar a tanta gente en un espacio tan grande, pero por suerte lo tenían todo bien estudiado, y pese a ser tantos jugadores,  el juego está preparado para que todo el mundo pueda jugar sin molestarse. Una gran demostración de que cuando las cosas se piensan y  se hacen bien el resultado es espectacular.

Pese a que tiene parte de actividad física, no es necesario ser un deportista para superar las pruebas con éxito, así que cualquier persona con un mínimo de condiciones puede jugar sin problema. Algunos tendrán agujetas al día siguiente, pero eso no es nada comparado con el gran recuerdo que se llevarán del juego.

El nivel de terror no es alto, aunque como siempre dependerá de la forma de reaccionar de cada uno. Pero por el tipo de actividad, con un nivel de terror alto es posible que más de uno acabase accidentado, así que se entiende que hayan tenido que buscar un equilibrio. No obstante este nivel de terror no desmerece el juego, porque el resto de componentes del juego lo  equilibran conformando una experiencia redonda.

Además, dejamos lo mejor para el final, ya que el acting hace que el conjunto sea aún mejor, se nota que en este aspecto tiene mucha experiencia.

En resumen, Camping ha sido todo lo que esperábamos de Insomnia Corporation y más. Un juego que reúne actividad física, juegos por equipos, terror y escape room en una actividad única y original. Una combinación perfecta que sumada al gran acting que incluye,  dejará un gran recuerdo en todos aquellos que sobrevivan a la noche entre sus tiendas.

Y por todo esto le damos la categoría de … Tostadora Legendaria!!!!!

Lo que más nos ha gustado: Todo, desde los juegos a la actividad física, pasando por sus actores y su localización.

Lo que se podría mejorar: Puestos a soñar me habría gustado que durase toda la noche, habría sido brutal. Y, muy a nivel personal ya que me asusto poco, un nivel de terror más alto lo convertiría en una auténtica locura escapista que me encantaría vivir.

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Enlace a web de la sala: Insomnia Corporation

Unreal Gavà – Vikingos

El ritual ancestral de veneración a los dioses en Upssala no pudo ser completado. Una invasión interrumpió el ritual y provocó la ira de los Dioses que desataron el temido Ragnarok. La única manera de cambiar este destino es volver al templo de Upssala y completar el sacrificio. Como Vikingos curtidos en mil batallas esa será vuestra misión.

Nada más cruzar las puertas de “Vikingos” de Unreal Gavà te das cuenta de que se avecina algo grande con tintes de aventura épica y un gran número de retos, y efectivamente, esto es justo lo que hemos encontrado.

La ambientación de la sala es espectacular, recreando con gran detalle el mundo de los Vikingos. Las estancias son en su mayoría amplias y permiten jugar cómodamente durante la partida. Una vez dentro los 90 minutos que tenéis para completar vuestra misión deberían ser suficientes, pero ojo con confiarse, porque hay un buen número de juegos variados en su interior que no os lo pondrán fácil.

La dinámica de la sala consigue transmitir una sensación de avance constante que le sienta muy bien a este tipo de aventuras. Avanzar a buen ritmo resolviendo un enigma tras otro  te mantiene dentro de la historia y evita que desconectes del juego.

La cantidad de juegos es más que suficiente, además se integran bien en la historia y permiten que todos los jugadores puedan colaborar durante la partida. Quizás para equipos con experiencia faltaría algún juego más para llenar los 90 minutos, así que en estos casos nuestra recomendación sería no ser más de 3 o 4 jugadores.

En resumen, en esta ocasión Unreal se ha superado, ha creado una sala muy bien tematizada y con un buen equilibrio de cantidad, diversidad y calidad de juegos. Desde el minuto 1 no hemos sentido como auténticos Vikingos y hemos corrido y sudado para completar nuestra misión y evitar el Ragnarok.

Lo que más me ha gustado: La recreación del mundo Vikingo. La sensación de no parar constante, con juegos bien integrados y diversos.

Lo que se podría mejorar: Algunos elementos quedan algo anacrónicos dentro de la sala. Para jugadores expertos no estaría mal un nivel extra de dificultad. La resolución de alguno de los juegos requiere que el GM esté muy atento, pero hacen muy bien su trabajo, así que no debería ser un problema.

Por todo esto le damos la categoría de “Tostadora de Oro”

La Opinión de la MiniCylon

En preparación

Vikings

Enlace a web de la sala: Unreal Gavà

Detective – Maldito Games

Conviértete en un detective real en un escenario moderno! Resuelve crímenes misteriosos trabajando como miembro del equipo de investigación nacional Antares.

Detective es un juego con una mecánica diferente a lo que estamos acostumbrados. No es un juego de mesa de escape al uso, sino que es más bien un juego de deducción, en el que deberemos aplicar la lógica y seguir pistas hasta descubrir los recovecos del caso que investigamos.

En Detective no hay un sistema definido para avanzar en el juego, ni una pista o carta clave que al llegar a ella nos dará una solución; en este juego deberemos actuar como un equipo de detectives reales, siguiendo las pistas a la que nos van llevando nuestros pasos, hablando mucho entre el equipo y tomando notas de lo que decidamos considerar como importante, para finalmente llegar a deducir conjuntamente la solución del caso.

En el juego tendremos un número determinado de días y horas de tiempo límite para resolver el caso. Empezando en nuestra sede central, nos iremos moviendo por la ciudad para visitar localizaciones concretas, recoger pruebas, realizar interrogatorios a testigos y sospechosos, etc. No hay un sólo camino a seguir, nosotros debemos decidir qué hilo seguir y qué  descartar, ya que no tenemos tiempo suficiente para seguir todos y cada uno de los caminos que se nos irán presentando.

Para decidir qué es importante y qué no durante el juego tendremos varios recursos a nuestra disposición: Una base de datos llamada Antares, donde introduciremos evidencias y leeremos expedientes de sospechosos, entre otras cosas; podremos también acceder a internet para buscar información;  desplazarnos a diferentes localizaciones para seguir pistas, etc. Además, cada personaje tendrá una habilidad especial que nos ayudará en la investigación.

Al ser un juego deductivo encontraremos mucha narrativa en general. Estos textos nos pondrán en situación y nos sumergirán en la trama, y dependerá de nosotros decidir qué datos son importantes y qué datos son de relleno.

Es un juego que se puede jugar en solitario, pero realmente la gracia del juego es juntarte con varios amigos e ir discutiendo los pasos a seguir. Al final de la partida, una vez nos quedemos sin días de investigación, deberemos rellenar un informe, donde podremos comprobar si hemos resuelto completamente el caso o no.

En resumen, un juego de mesa que, pese a no ser un juego de escape, comparte algunas de las características de estos (deducción, lógica, trabajo en equipo, tiempo) como para parecernos interesante reseñarlo en nuestro blog. Además, es un juego que tiene varios casos que investigar, por lo que las horas de juego están aseguradas, y para rematar, todas las misiones tendrán un nexo común que deberemos ir descubriendo.

Lo que más me ha gustado: Transmite la esencia de cómo sería una investigación real, con sus expedientes, interrogatorios, evidencias… Además, introducir la base de datos y el uso de internet le da un nivel de realismo que nos ha gustado.

Lo que se podría mejorar: Las personas a las que no les guste leer demasiado puede que no disfruten de este juego, ya que la narrativa es un elemento importante para ponerte en situación.

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Enlace web a la editorial: Maldito Games

Abduction 4 – Enterprises

Sala jugada en abril de 2019

Tras la gran y agradable sorpresa que me llevé con Abduction 3, estaba deseando ver lo que habían conseguido montar esta vez para Abduction 4, y acompañando a El Quinto Elemento nos adentramos en la nueva sala.

¿Alguno de vosotros estará a la altura de lo que Badalona necesita? Un reto solo apto para los más valientes, ágiles, y perspicaces.

Con esta escueta frase Abduction 4 nos invita a descubrir lo que esconde entre sus paredes.

Nada más entrar en la sala ya ves que hay un gran esfuerzo detrás de esta sala por hacer algo grande, el espíritu del Caballero Oscuro está presente en todos los rincones y  la primera impresión te deja sin aliento y te atrapa de lleno, estás viviendo una aventura del justiciero de Gotham en  primera persona. Os animamos a jugar la sala para que podáis descubrir por vosotros mismos el nivel de detalle, seguro que quedaréis sorprendidos.

Las habitaciones de la sala son grandes, hay mucho espacio, y salvo momentos muy puntuales tendréis mucho sitio para moveros. Esto se agradece, y mucho, porque Abduction 4 es una sala muy física, más que Abduction 3, aunque tampoco con esto penséis que es solo para atletas, pero es de las salas que más esfuerzo físico me ha requerido hasta la fecha. Esto encantará a los amantes de las emociones fuertes y la adrenalina, pero es posible que no guste tanto a los que como yo preferimos pararnos un rato a pensar. En cualquier caso hay que reconocer que Abduction nunca deja indiferente, siempre arriesga y procura llegar un poco más lejos.

Los juegos están pensados para que todo el equipo colabore, así que nada de quedarse mirando las paredes encantado, toca trabajar entre todos, ya sea aportando músculo o cerebro, es muy importante colaborar entre todos. Los  juegos no son de una gran dificultad, son juegos no demasiado complejos pensados para que en ningún momento nadie se quede ocioso y mantener al equipo con las pulsaciones a tope.

El mínimo de jugadores es 3 y el máximo es de 8, pero si sois demasiados se pueden dar momentos de cuello de botella o de unos jugando y los demás mirando. Para disfrutar a tope no iría más de 4 jugadores.

En resumen, Abduction 4 ha ido más lejos que su predecesora, tomando un camino que se aleja de los juegos sesudos y le da más importancia al esfuerzo físico, habilidad y colaboración entre jugadores.  Pero al dejar de lado los juegos de pensar, el resultado final (tras recuperarme de las agujetas en casa) me deja con la sensación de que le faltó algo para ser una experiencia de 10. Eso sí, hay que aplaudir el esfuerzo que hacen en cada una de sus salas para innovar y que guste a todo el mundo.

Por todo esto le damos la categoría de Tostadora de Plata, matizando que ha sido difícil decidir en qué categoría ponerla, pero finalmente ha pesado más que los juegos no fuesen algo más complejos.

Lo que más me ha gustado: La sala es una puerta al universo del Hombre Murciélago, hay mucho trabajo detrás de esta sala. Te mantiene todo el rato con el pulso a mil y te obliga a colaborar entre todo el equipo.

Lo que se podría mejorar: Para mi gusto es una sala demasiado física, me han faltado algunos juegos de pensar más y un final un poco más épico.

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Web de la sala: Abduction Badalona

Hollywood Escape Zaragoza – Mental Experiment

Sala jugada en Febrero 2019

Estáis a punto de ser ingresados en un peculiar sanatorio. Superad con éxito el divertido experimento que os han preparado y seréis dados de alta. Pero si no lo superáis, quedaréis ingresados para siempre.

Esta sala es de visita obligada para aquellos escapistas a los que les vaya el reto de trabajar bajo presión y enfrentarse a escapistas rivales por la ansiada victoria.  Mental Experiment es una sala pensada para jugarse en versus, 1 vs 1, 2 vs 2, 2 vs 1… entre sus paredes deberéis de dar lo mejor de vosotros mismos si queréis ganar a vuestros rivales, y todo esto procurando no quedaros sin tiempo y evitando dar pistas al rival de lo que estás haciendo. Todo un reto!

A esta sala entré con muchas ganas. Me enfrentaba en un reto sin precedentes para mí a 2 escapistas a la vez, en un 2 vs 1 en el que tenía pocas esperanzas de ganar. Pero la presión no estaba en mi tejado, si ganaba resultaría una hazaña épica y digna de ser recordada, si perdía… eran 2 contra 1, no pasaba nada por perder.

La sala no es muy grande, pero tampoco importa porque el máximo es 2 jugadores. Está correctamente ambientada con un toque a locura que te mete de lleno en el juego.

En los 45 minutos que tendréis no resultará fácil resolver todos los juegos, en especial si estáis jugando en solitario, deberéis mantener un ritmo alto de trabajo y resolver juego tras juego lo antes posible. Hay bastantes juegos, y la mayoría requerirán de vuestra memoria o de vuestra lógica, así que procurad entrar con la mente despejada y descansada. Por poner un pero, algunos de los juegos son similares entre sí en cuanto a mecánicas, pero nada grave.

El GM es clave en el desarrollo de la sala, hace un gran papel manteniendo a los dos equipos en tensión constante. Sin él, la sala no sería la misma.

En resumen una sala en la que poder competir con otros escapistas,  que mantiene a los jugadores bajo presión en todo momento y que os hará dejar sudor y lágrimas para conseguir alzaros con la victoria.

Por cierto, no diré quién ganó en el 2 Vs 1… pero comentaré que en las fotos el que gana lleva bata y los que pierden camisa de fuerza…. y  yo soy el Cylon que está detrás…. el de la bata….

Lo que más me ha gustado: Poder competir en un duelo a muerte es la gracia de esta sala. El GM consigue mantenerte desquiciado.

Lo que se podría mejorar: Algunos juegos son de mecánica similar. Los jugadores a los que no les guste competir entre sí probablemente no la disfrutarán, aunque según pone en la web también tiene modo colaborativo.

Por todo esto le otorgamos la “Tostadora de Oro”.

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Enlace a web de la sala: Hollywood Escape Zaragoza